炉石传说贫瘠之地版本狂野模式主流卡组构筑分享
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发布时间:2023-05-06 07:58
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时间:2023-12-11 04:27
黑眼术
收起黑眼术火妖法污手骑奥秘法宇宙奥秘法宇宙牧模块术宝宝园鱼人萨海军贼超凡德宇宙银河法大哥牧决斗法
炉石传说狂野模式是游戏中的主要玩法,贫瘠之地版本狂野模式有哪些强力卡组?下面给大家分享炉石传说贫瘠之地版本狂野模式主流卡组构筑
炉石传说贫瘠之地版本狂野模式主流卡组构筑分享
环境简述:
贫瘠之地的第一个平衡补丁完全是为标准模式量身定做的,狂野模式仍然是设计师眼中的“垃圾场”,远超标准模式的不平衡性并没有得到修正。“喷射战士”并没有被动摇,反而因为前沿哨所的削弱,进一步打开了枷锁,括约肌已经完全的松弛。
虽然是为标准模式量身定做的补丁,但毕竟还有削弱封印骑和黑眼术,封印骑的削弱真可谓是伤筋动骨,让本就不够强大的进攻能力雪上加霜,现在连*对手的能力也大打折扣,封印骑直接消失在了历史的长河中。而黑眼术的关键性单卡甩笔侏儒惨遭削弱,现在黑眼术的下巨人速度大打折扣,出现了多方位的结构性调整,有使用聒噪的噬踝者弥补下巨人速度的思路,也有直接大刀阔斧修改构筑,完全不携带巨人的西索式螃蟹骑士黑眼术,无论如何,黑眼术的结构性被大幅度破坏后,都意味着黑眼术确实强度有所下降,但目前为止,斩杀型黑眼术仍然被认为是一套具有t1强度的卡组。
上一期我们就强调,前沿哨所的强度明显超标,但他又是狂野模式的压仓石,起到了*火妖法、黑眼术发挥的重要作用。但无论如何前沿哨所的强度还是太过于超标,被削弱也必然是板上钉钉的事。但前沿哨所的历史使命只完成了一半,他仅仅只活到了黑眼术再次小幅度削弱的时时候,却没有与火妖法同归于尽。设计师认为狂野火妖法还需要观察,但目前来看火妖法的观察期似乎太久了,毕竟上一个逆天卡组农夫术仅仅只活了一个星期就倒下了。并不是说火妖法就不能强大,其实论其强度还不及统治半个凤凰年的黑眼术,更远不及杀遍天梯无敌手的农夫术。但一套卡组的强度形式不应该是完全表现在赛马形式的四到五费直接满血斩杀对手。如此一套卡组盛行,只会进一步的压缩环境回合数空间,导致5回合前没有作为的卡组变得毫无生存空间,即使是快攻卡组,也*压榨到必须在4费前展开自己凌厉的攻势。
火妖法虽然足够强力,但他并非像以往的赛马卡组一样长时间稳定统治环境,其环境流行程度一直处于摇摆状态,主要原因在于火妖法仍然有较为常见的大劣势对局奥秘法,以往的黑眼术固然也有防御型战士这一类劣势对局,但毕竟防御性战士和奥秘法的环境地位差距悬殊。一套天梯中有大劣势对局的最强卡组环境热度必然还是有波动。但总得来说,火妖法仍然保持了极高的热度。
针对火妖法的方案也不仅限于奥秘法,还有宝宝园,天湖鱼人萨这一类能赶在火妖法前膨胀场面的卡组,虽然这一类卡组并不能像奥秘法一样做到碾压火妖法,经常被火妖法反杀,但他们也在环境平衡中起到了重要的作用,尤其是宝宝园,在过牌和超展开铺场之间达成了平衡,在环境的演化中一度成为了t1卡组,理论上宝宝园较难战胜aoe众多的卡组,只要能拿出2-3波aoe,就足以碾压宝宝园。但因为环境压力的存在,这一类卡组已经被火妖法无情碾压。而近半个月的环境的演化历程中aoe众多的卡组中也仅有魔块术和宇宙牧的表现尚可。宝宝园仍然具有理想的地位。
面对最为流行的火妖法,aoe变得不再关键,反而几乎完全“裸奔”状态的宇宙银河法却能适应这一环境,依靠冰箱、变形药水甚至爆炸符文、(不一定携带)、前沿哨所和脏鼠、反复利用洛欧塞布的特性,宇宙银河法反而能做到抗衡火妖法。早在补丁前夕,宇宙银河法就出现了短暂的流行,但其终究还是难以抗衡其他快攻卡组,后续热度还是逐渐下滑,宇宙银河法的出现终究只能是昙花一现。但宇宙银河法的出现意味着宇宙奥秘法或许也适合环境。事实上也确实如此,长期具有强度但热度低迷的宇宙奥秘法赶上了火妖法的时代,依靠半套奥秘法的独特优势,成为主流卡组中仅次于奥秘法最能抗衡火妖法的存在。
而环境的演化绝不仅限于此,污手冲锋骑的悄然崛起为狂野模式又带来了新的变化,在早期这一卡组诞生之初玩家们毫不在乎,认为其强度极低,加入污手党,就得滚出炉石传说的固化思维*了他的传播,但随着第一批吃螃蟹的人的逐渐尝试,最终发现污手骑是主流卡组中最容易,最具有效率的卡组,这奠定了污手骑的大规模传播。污手骑虽然足够强,也足够流行,但它的流行并没有对环境产生太大的波澜。由于污手骑本身的对局优劣相对较为均衡,即使流行起来也并没有改变环境结构,目前仍然是喷射战士的时代。
而根据设计师发言来看,火妖法的统治恐怕还不局限于一时,在未来的至少半个版本里,火妖法恐怕都将成为狂野模式的梦魇。
主流卡组:(z大机器人死的惨啊,只能用hdt了)
1,黑眼术
补丁削弱了甩笔侏儒,这导致了黑眼术的巨人入场速度大幅度下降,玛克扎尔小鬼弃牌黑眼术变得行不通,即使给你抽滤再多的牌,也再难以通过黑眼+甩笔侏儒的组合技迅速使巨人下场,而环境的压力又有所增加黑眼术不能和火妖法污手骑拖延下去。这意味着携带巨人就必须考虑巨人入场速度问题,目前比较常见的解决方案是携带聒噪的噬踝者,而斩杀流黑眼术目前仍然被普遍认为仍然是仅次于火妖法的t1卡组。
如果硬是不携带巨人,也有西索式螃蟹黑眼术的思路,但螃蟹骑士毕竟不一定站的住,如果没有黑眼在手,甚至在铺场方面也处于劣势。这更加使得站住螃蟹骑士、甚至是站住任何一个生物都变得极为困难。
AAEBAf0GDNID+wb6DufLAojSAvH3Avr+Ao+CA9eJA/yjA/LtA+egBAnOBtwK8tACy7kDlc0Dm80D184DwdEDk+QDAA==
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AAEBAf0GBM4Hj4ID/KMD8u0DDc4GjRC8tgLy0AL9pAO1uQO2uQPLuQObzQPXzgOL1QPQ4QOR5AMA
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时间:2023-11-19 03:29
黑眼术
收起黑眼术火妖法污手骑奥秘法宇宙奥秘法宇宙牧模块术宝宝园鱼人萨海军贼超凡德宇宙银河法大哥牧决斗法
炉石传说狂野模式是游戏中的主要玩法,贫瘠之地版本狂野模式有哪些强力卡组?下面给大家分享炉石传说贫瘠之地版本狂野模式主流卡组构筑
炉石传说贫瘠之地版本狂野模式主流卡组构筑分享
环境简述:
贫瘠之地的第一个平衡补丁完全是为标准模式量身定做的,狂野模式仍然是设计师眼中的“垃圾场”,远超标准模式的不平衡性并没有得到修正。“喷射战士”并没有被动摇,反而因为前沿哨所的削弱,进一步打开了枷锁,括约肌已经完全的松弛。
虽然是为标准模式量身定做的补丁,但毕竟还有削弱封印骑和黑眼术,封印骑的削弱真可谓是伤筋动骨,让本就不够强大的进攻能力雪上加霜,现在连*对手的能力也大打折扣,封印骑直接消失在了历史的长河中。而黑眼术的关键性单卡甩笔侏儒惨遭削弱,现在黑眼术的下巨人速度大打折扣,出现了多方位的结构性调整,有使用聒噪的噬踝者弥补下巨人速度的思路,也有直接大刀阔斧修改构筑,完全不携带巨人的西索式螃蟹骑士黑眼术,无论如何,黑眼术的结构性被大幅度破坏后,都意味着黑眼术确实强度有所下降,但目前为止,斩杀型黑眼术仍然被认为是一套具有t1强度的卡组。
上一期我们就强调,前沿哨所的强度明显超标,但他又是狂野模式的压仓石,起到了*火妖法、黑眼术发挥的重要作用。但无论如何前沿哨所的强度还是太过于超标,被削弱也必然是板上钉钉的事。但前沿哨所的历史使命只完成了一半,他仅仅只活到了黑眼术再次小幅度削弱的时时候,却没有与火妖法同归于尽。设计师认为狂野火妖法还需要观察,但目前来看火妖法的观察期似乎太久了,毕竟上一个逆天卡组农夫术仅仅只活了一个星期就倒下了。并不是说火妖法就不能强大,其实论其强度还不及统治半个凤凰年的黑眼术,更远不及杀遍天梯无敌手的农夫术。但一套卡组的强度形式不应该是完全表现在赛马形式的四到五费直接满血斩杀对手。如此一套卡组盛行,只会进一步的压缩环境回合数空间,导致5回合前没有作为的卡组变得毫无生存空间,即使是快攻卡组,也*压榨到必须在4费前展开自己凌厉的攻势。
火妖法虽然足够强力,但他并非像以往的赛马卡组一样长时间稳定统治环境,其环境流行程度一直处于摇摆状态,主要原因在于火妖法仍然有较为常见的大劣势对局奥秘法,以往的黑眼术固然也有防御型战士这一类劣势对局,但毕竟防御性战士和奥秘法的环境地位差距悬殊。一套天梯中有大劣势对局的最强卡组环境热度必然还是有波动。但总得来说,火妖法仍然保持了极高的热度。
针对火妖法的方案也不仅限于奥秘法,还有宝宝园,天湖鱼人萨这一类能赶在火妖法前膨胀场面的卡组,虽然这一类卡组并不能像奥秘法一样做到碾压火妖法,经常被火妖法反杀,但他们也在环境平衡中起到了重要的作用,尤其是宝宝园,在过牌和超展开铺场之间达成了平衡,在环境的演化中一度成为了t1卡组,理论上宝宝园较难战胜aoe众多的卡组,只要能拿出2-3波aoe,就足以碾压宝宝园。但因为环境压力的存在,这一类卡组已经被火妖法无情碾压。而近半个月的环境的演化历程中aoe众多的卡组中也仅有魔块术和宇宙牧的表现尚可。宝宝园仍然具有理想的地位。
面对最为流行的火妖法,aoe变得不再关键,反而几乎完全“裸奔”状态的宇宙银河法却能适应这一环境,依靠冰箱、变形药水甚至爆炸符文、(不一定携带)、前沿哨所和脏鼠、反复利用洛欧塞布的特性,宇宙银河法反而能做到抗衡火妖法。早在补丁前夕,宇宙银河法就出现了短暂的流行,但其终究还是难以抗衡其他快攻卡组,后续热度还是逐渐下滑,宇宙银河法的出现终究只能是昙花一现。但宇宙银河法的出现意味着宇宙奥秘法或许也适合环境。事实上也确实如此,长期具有强度但热度低迷的宇宙奥秘法赶上了火妖法的时代,依靠半套奥秘法的独特优势,成为主流卡组中仅次于奥秘法最能抗衡火妖法的存在。
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而根据设计师发言来看,火妖法的统治恐怕还不局限于一时,在未来的至少半个版本里,火妖法恐怕都将成为狂野模式的梦魇。
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1,黑眼术
补丁削弱了甩笔侏儒,这导致了黑眼术的巨人入场速度大幅度下降,玛克扎尔小鬼弃牌黑眼术变得行不通,即使给你抽滤再多的牌,也再难以通过黑眼+甩笔侏儒的组合技迅速使巨人下场,而环境的压力又有所增加黑眼术不能和火妖法污手骑拖延下去。这意味着携带巨人就必须考虑巨人入场速度问题,目前比较常见的解决方案是携带聒噪的噬踝者,而斩杀流黑眼术目前仍然被普遍认为仍然是仅次于火妖法的t1卡组。
如果硬是不携带巨人,也有西索式螃蟹黑眼术的思路,但螃蟹骑士毕竟不一定站的住,如果没有黑眼在手,甚至在铺场方面也处于劣势。这更加使得站住螃蟹骑士、甚至是站住任何一个生物都变得极为困难。
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贫瘠之地的第一个平衡补丁完全是为标准模式量身定做的,狂野模式仍然是设计师眼中的“垃圾场”,远超标准模式的不平衡性并没有得到修正。“喷射战士”并没有被动摇,反而因为前沿哨所的削弱,进一步打开了枷锁,括约肌已经完全的松弛。
虽然是为标准模式量身定做的补丁,但毕竟还有削弱封印骑和黑眼术,封印骑的削弱真可谓是伤筋动骨,让本就不够强大的进攻能力雪上加霜,现在连*对手的能力也大打折扣,封印骑直接消失在了历史的长河中。而黑眼术的关键性单卡甩笔侏儒惨遭削弱,现在黑眼术的下巨人速度大打折扣,出现了多方位的结构性调整,有使用聒噪的噬踝者弥补下巨人速度的思路,也有直接大刀阔斧修改构筑,完全不携带巨人的西索式螃蟹骑士黑眼术,无论如何,黑眼术的结构性被大幅度破坏后,都意味着黑眼术确实强度有所下降,但目前为止,斩杀型黑眼术仍然被认为是一套具有t1强度的卡组。
上一期我们就强调,前沿哨所的强度明显超标,但他又是狂野模式的压仓石,起到了*火妖法、黑眼术发挥的重要作用。但无论如何前沿哨所的强度还是太过于超标,被削弱也必然是板上钉钉的事。但前沿哨所的历史使命只完成了一半,他仅仅只活到了黑眼术再次小幅度削弱的时时候,却没有与火妖法同归于尽。设计师认为狂野火妖法还需要观察,但目前来看火妖法的观察期似乎太久了,毕竟上一个逆天卡组农夫术仅仅只活了一个星期就倒下了。并不是说火妖法就不能强大,其实论其强度还不及统治半个凤凰年的黑眼术,更远不及杀遍天梯无敌手的农夫术。但一套卡组的强度形式不应该是完全表现在赛马形式的四到五费直接满血斩杀对手。如此一套卡组盛行,只会进一步的压缩环境回合数空间,导致5回合前没有作为的卡组变得毫无生存空间,即使是快攻卡组,也*压榨到必须在4费前展开自己凌厉的攻势。
火妖法虽然足够强力,但他并非像以往的赛马卡组一样长时间稳定统治环境,其环境流行程度一直处于摇摆状态,主要原因在于火妖法仍然有较为常见的大劣势对局奥秘法,以往的黑眼术固然也有防御型战士这一类劣势对局,但毕竟防御性战士和奥秘法的环境地位差距悬殊。一套天梯中有大劣势对局的最强卡组环境热度必然还是有波动。但总得来说,火妖法仍然保持了极高的热度。
针对火妖法的方案也不仅限于奥秘法,还有宝宝园,天湖鱼人萨这一类能赶在火妖法前膨胀场面的卡组,虽然这一类卡组并不能像奥秘法一样做到碾压火妖法,经常被火妖法反杀,但他们也在环境平衡中起到了重要的作用,尤其是宝宝园,在过牌和超展开铺场之间达成了平衡,在环境的演化中一度成为了t1卡组,理论上宝宝园较难战胜aoe众多的卡组,只要能拿出2-3波aoe,就足以碾压宝宝园。但因为环境压力的存在,这一类卡组已经被火妖法无情碾压。而近半个月的环境的演化历程中aoe众多的卡组中也仅有魔块术和宇宙牧的表现尚可。宝宝园仍然具有理想的地位。
面对最为流行的火妖法,aoe变得不再关键,反而几乎完全“裸奔”状态的宇宙银河法却能适应这一环境,依靠冰箱、变形药水甚至爆炸符文、(不一定携带)、前沿哨所和脏鼠、反复利用洛欧塞布的特性,宇宙银河法反而能做到抗衡火妖法。早在补丁前夕,宇宙银河法就出现了短暂的流行,但其终究还是难以抗衡其他快攻卡组,后续热度还是逐渐下滑,宇宙银河法的出现终究只能是昙花一现。但宇宙银河法的出现意味着宇宙奥秘法或许也适合环境。事实上也确实如此,长期具有强度但热度低迷的宇宙奥秘法赶上了火妖法的时代,依靠半套奥秘法的独特优势,成为主流卡组中仅次于奥秘法最能抗衡火妖法的存在。
而环境的演化绝不仅限于此,污手冲锋骑的悄然崛起为狂野模式又带来了新的变化,在早期这一卡组诞生之初玩家们毫不在乎,认为其强度极低,加入污手党,就得滚出炉石传说的固化思维*了他的传播,但随着第一批吃螃蟹的人的逐渐尝试,最终发现污手骑是主流卡组中最容易,最具有效率的卡组,这奠定了污手骑的大规模传播。污手骑虽然足够强,也足够流行,但它的流行并没有对环境产生太大的波澜。由于污手骑本身的对局优劣相对较为均衡,即使流行起来也并没有改变环境结构,目前仍然是喷射战士的时代。
而根据设计师发言来看,火妖法的统治恐怕还不局限于一时,在未来的至少半个版本里,火妖法恐怕都将成为狂野模式的梦魇。
主流卡组:(z大机器人死的惨啊,只能用hdt了)
1,黑眼术
补丁削弱了甩笔侏儒,这导致了黑眼术的巨人入场速度大幅度下降,玛克扎尔小鬼弃牌黑眼术变得行不通,即使给你抽滤再多的牌,也再难以通过黑眼+甩笔侏儒的组合技迅速使巨人下场,而环境的压力又有所增加黑眼术不能和火妖法污手骑拖延下去。这意味着携带巨人就必须考虑巨人入场速度问题,目前比较常见的解决方案是携带聒噪的噬踝者,而斩杀流黑眼术目前仍然被普遍认为仍然是仅次于火妖法的t1卡组。
如果硬是不携带巨人,也有西索式螃蟹黑眼术的思路,但螃蟹骑士毕竟不一定站的住,如果没有黑眼在手,甚至在铺场方面也处于劣势。这更加使得站住螃蟹骑士、甚至是站住任何一个生物都变得极为困难。
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