发布网友 发布时间:2023-05-06 13:22
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热心网友 时间:2023-11-19 19:48
零和博弈名是指在博弈中,一方的得益就是另一方的损失,所有的博弈的得益总和为零。比如在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零,不存在双赢的可能。
零和博弈,又被称为游戏理论或零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念。零和博弈,会导致你死我活的竞争。但如果往博弈中加入增量,零和博弈就会变成正和博弈。
应用
在金融市场的实际趋势运行中,理想零和博弈的整个过程接近于一个半圆当然,所谓的半圆与观察者设定的坐标的数值单位有关。如果时间单位被大大压缩,这个半圆看起来像一个抛物线;如果时间单位大大扩展,路线看起来就像一条平坦的弧线。
因此,在上面表示最高点时,提出了“公认相关系数”的概念。在这个相关系数的指导下,最高点是一个确定的值,排除了观测坐标绘制过程中缩放的影响。