关于SS、SM、SQ的游戏性和生存能力
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发布时间:2023-05-05 15:50
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时间:2023-11-17 18:25
SS,输出高装备相对容易毕业(三系统一装备),输出循环也较有趣,需要注意BUFF、仇恨、换蓝等问题,拼DPS不缺乏趣味。PVE几乎光靠治疗保命,PVP比其他两个职业多一个糖果,变恶魔的话皮也厚些。
SM,WLK较吃香的职业。初期容易组YX,后期元素和增强累积一定装备后,对团队提升很大,输出得当的话DPS也很暴力,但想三系毕业难度还是有的。生存能力看操作,在PVP中,应该会先集火SM,无论是什么天赋的SM,嗜血的存在很致命,一般第一轮强攻要靠你自己*地撑过去,靠战友保护就会整体变得被动;PVE中SM的生存能力还是比SS和QS高的,奶萨和增强萨都可以秒加(增强萨靠BUFF叠加达到瞬发),地缚图腾和根基图腾也是保命绝活。推荐练个SM,操作性高,可游戏性高,生存能力高,恢复装基本是直接X到毕业。
楼猪你所说的SQ是指圣骑士还是指死骑,WLK最新鲜的职业应该是死骑了,如果贪新鲜的话练个死骑也是不错的,具体的本人没玩过不多做评论。圣骑的话,因为无敌炉石的存在,某种程度上可以说是不死身,但是在FB中往往不能抛下T或者DPS无耻地使用这一神技,治疗的话可以选择无敌保命,但那毕竟是短暂的,并不能持续保命,相对于SM来说生存能力教逊色。在WLK中,圣骑士的作用主要体现在T和治疗上,惩戒的路在初期是走不下去的。装备提升无论是T还是治疗,都是优先的,所以毕业不难。但是游戏性作为治疗的话实在乏味,无脑按那么两个键,楼猪你会觉得像在玩某QQ游戏(圣骑一般负责单刷)...FQ还不错,个人认为作为一个T的乐趣比DPS大得多(本人玩遍除死骑外任何T和DPS)。
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时间:2023-11-17 18:25
SS,输出高装备相对容易毕业(三系统一装备),输出循环也较有趣,需要注意BUFF、仇恨、换蓝等问题,拼DPS不缺乏趣味。PVE几乎光靠治疗保命,PVP比其他两个职业多一个糖果,变恶魔的话皮也厚些。
SM,WLK较吃香的职业。初期容易组YX,后期元素和增强累积一定装备后,对团队提升很大,输出得当的话DPS也很暴力,但想三系毕业难度还是有的。生存能力看操作,在PVP中,应该会先集火SM,无论是什么天赋的SM,嗜血的存在很致命,一般第一轮强攻要靠你自己*地撑过去,靠战友保护就会整体变得被动;PVE中SM的生存能力还是比SS和QS高的,奶萨和增强萨都可以秒加(增强萨靠BUFF叠加达到瞬发),地缚图腾和根基图腾也是保命绝活。推荐练个SM,操作性高,可游戏性高,生存能力高,恢复装基本是直接X到毕业。
楼猪你所说的SQ是指圣骑士还是指死骑,WLK最新鲜的职业应该是死骑了,如果贪新鲜的话练个死骑也是不错的,具体的本人没玩过不多做评论。圣骑的话,因为无敌炉石的存在,某种程度上可以说是不死身,但是在FB中往往不能抛下T或者DPS无耻地使用这一神技,治疗的话可以选择无敌保命,但那毕竟是短暂的,并不能持续保命,相对于SM来说生存能力教逊色。在WLK中,圣骑士的作用主要体现在T和治疗上,惩戒的路在初期是走不下去的。装备提升无论是T还是治疗,都是优先的,所以毕业不难。但是游戏性作为治疗的话实在乏味,无脑按那么两个键,楼猪你会觉得像在玩某QQ游戏(圣骑一般负责单刷)...FQ还不错,个人认为作为一个T的乐趣比DPS大得多(本人玩遍除死骑外任何T和DPS)。
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时间:2023-11-17 18:26
先要看你是PVP 还是PVE PVP 的话 果断SS
PVE的话 SS 输出高 但是 布甲装备很难拿~~~~你该知道~~
SM 的话 FB 不是奶S 就是 元素 至于楼上所说的 增强 那是P 话 自从风怒TT 的BUFF 和 冰DK 的冰爪不叠加后 增强已经消失~~~ 但是SM 装备好拿 这没说的 FB 好组 反正什么都占点便宜
至于SQ 个人觉得是 这3个职业里最有游戏性的 FQ 不解释 FB比战士有优势 NQ 更不解释 是奶就不缺位置 CJQ 对于成熟团队这是不可获却的职业 不论团队回血 回蓝 BUFF 暴击DPS 都有加成 装备也不难拿
总结 要好玩有好拿装备 那就 SM 或者 SQ 喜欢输出的话 SS 也不错 看你选择了
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时间:2023-11-17 18:26
先要看你是PVP 还是PVE PVP 的话 果断SS
PVE的话 SS 输出高 但是 布甲装备很难拿~~~~你该知道~~
SM 的话 FB 不是奶S 就是 元素 至于楼上所说的 增强 那是P 话 自从风怒TT 的BUFF 和 冰DK 的冰爪不叠加后 增强已经消失~~~ 但是SM 装备好拿 这没说的 FB 好组 反正什么都占点便宜
至于SQ 个人觉得是 这3个职业里最有游戏性的 FQ 不解释 FB比战士有优势 NQ 更不解释 是奶就不缺位置 CJQ 对于成熟团队这是不可获却的职业 不论团队回血 回蓝 BUFF 暴击DPS 都有加成 装备也不难拿
总结 要好玩有好拿装备 那就 SM 或者 SQ 喜欢输出的话 SS 也不错 看你选择了
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时间:2023-11-17 18:26
生存能力?PVP?
SM是个群嘲职业,无论在哪里
SS操作比较麻烦,游戏性不错
QS确实比较牛b,但是个人认为游戏性稍差
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时间:2023-11-17 18:26
生存能力?PVP?
SM是个群嘲职业,无论在哪里
SS操作比较麻烦,游戏性不错
QS确实比较牛b,但是个人认为游戏性稍差
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时间:2023-11-17 18:27
都不错吧,术士的伤害没的说,恶魔术士有韧装有糖的情况下在野外很难死。
骑士无耻的没的说。骑士VS术士看操作咯~在野外骑士还是很强的啊。鬼子都是天主教徒,他们对骑士有一种特殊的感情,所以骑士不会弱到哪去。不管是T还是治疗,或者是惩戒。
萨满的主要问题是丑,真丑。很不喜欢。
在野外PK萨满我的骑士和术士从来没死过,不管是怎么被偷袭。而且团队里只不过是要萨满的技能而已,给人家当辅助没意思,还那么丑~丑可是一辈子的事啊!
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时间:2023-11-17 18:27
都不错吧,术士的伤害没的说,恶魔术士有韧装有糖的情况下在野外很难死。
骑士无耻的没的说。骑士VS术士看操作咯~在野外骑士还是很强的啊。鬼子都是天主教徒,他们对骑士有一种特殊的感情,所以骑士不会弱到哪去。不管是T还是治疗,或者是惩戒。
萨满的主要问题是丑,真丑。很不喜欢。
在野外PK萨满我的骑士和术士从来没死过,不管是怎么被偷袭。而且团队里只不过是要萨满的技能而已,给人家当辅助没意思,还那么丑~丑可是一辈子的事啊!
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时间:2023-11-17 18:27
萨满 是很好的选择 能打能加能物攻能魔攻 如果不点出瞬狼 生存力几乎为零
术士 控制好在本尊和宝宝之间的仇恨就可以了 腿短生存性也不太好
骑士 和萨满差不多但是辅助技能差一些(水上行走水下呼吸)生存性很好-无敌+炉石
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时间:2023-11-17 18:28
QS!
虽然QS满街走,还是选择QS,而且是奶骑,为了橙锤.有目标才有意思!而且可以防骑(3.22最强的T)
SM,元素不如法师,SS,增强吃装备,NS稍微不如NS,
SS纯DPS职业,比法师多输出DOT而已!
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时间:2023-11-17 18:27
萨满 是很好的选择 能打能加能物攻能魔攻 如果不点出瞬狼 生存力几乎为零
术士 控制好在本尊和宝宝之间的仇恨就可以了 腿短生存性也不太好
骑士 和萨满差不多但是辅助技能差一些(水上行走水下呼吸)生存性很好-无敌+炉石
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时间:2023-11-17 18:28
QS!
虽然QS满街走,还是选择QS,而且是奶骑,为了橙锤.有目标才有意思!而且可以防骑(3.22最强的T)
SM,元素不如法师,SS,增强吃装备,NS稍微不如NS,
SS纯DPS职业,比法师多输出DOT而已!
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时间:2023-11-17 18:25
SS,输出高装备相对容易毕业(三系统一装备),输出循环也较有趣,需要注意BUFF、仇恨、换蓝等问题,拼DPS不缺乏趣味。PVE几乎光靠治疗保命,PVP比其他两个职业多一个糖果,变恶魔的话皮也厚些。
SM,WLK较吃香的职业。初期容易组YX,后期元素和增强累积一定装备后,对团队提升很大,输出得当的话DPS也很暴力,但想三系毕业难度还是有的。生存能力看操作,在PVP中,应该会先集火SM,无论是什么天赋的SM,嗜血的存在很致命,一般第一轮强攻要靠你自己*地撑过去,靠战友保护就会整体变得被动;PVE中SM的生存能力还是比SS和QS高的,奶萨和增强萨都可以秒加(增强萨靠BUFF叠加达到瞬发),地缚图腾和根基图腾也是保命绝活。推荐练个SM,操作性高,可游戏性高,生存能力高,恢复装基本是直接X到毕业。
楼猪你所说的SQ是指圣骑士还是指死骑,WLK最新鲜的职业应该是死骑了,如果贪新鲜的话练个死骑也是不错的,具体的本人没玩过不多做评论。圣骑的话,因为无敌炉石的存在,某种程度上可以说是不死身,但是在FB中往往不能抛下T或者DPS无耻地使用这一神技,治疗的话可以选择无敌保命,但那毕竟是短暂的,并不能持续保命,相对于SM来说生存能力教逊色。在WLK中,圣骑士的作用主要体现在T和治疗上,惩戒的路在初期是走不下去的。装备提升无论是T还是治疗,都是优先的,所以毕业不难。但是游戏性作为治疗的话实在乏味,无脑按那么两个键,楼猪你会觉得像在玩某QQ游戏(圣骑一般负责单刷)...FQ还不错,个人认为作为一个T的乐趣比DPS大得多(本人玩遍除死骑外任何T和DPS)。
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时间:2023-11-17 18:26
先要看你是PVP 还是PVE PVP 的话 果断SS
PVE的话 SS 输出高 但是 布甲装备很难拿~~~~你该知道~~
SM 的话 FB 不是奶S 就是 元素 至于楼上所说的 增强 那是P 话 自从风怒TT 的BUFF 和 冰DK 的冰爪不叠加后 增强已经消失~~~ 但是SM 装备好拿 这没说的 FB 好组 反正什么都占点便宜
至于SQ 个人觉得是 这3个职业里最有游戏性的 FQ 不解释 FB比战士有优势 NQ 更不解释 是奶就不缺位置 CJQ 对于成熟团队这是不可获却的职业 不论团队回血 回蓝 BUFF 暴击DPS 都有加成 装备也不难拿
总结 要好玩有好拿装备 那就 SM 或者 SQ 喜欢输出的话 SS 也不错 看你选择了
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时间:2023-11-17 18:26
生存能力?PVP?
SM是个群嘲职业,无论在哪里
SS操作比较麻烦,游戏性不错
QS确实比较牛b,但是个人认为游戏性稍差
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时间:2023-11-17 18:27
都不错吧,术士的伤害没的说,恶魔术士有韧装有糖的情况下在野外很难死。
骑士无耻的没的说。骑士VS术士看操作咯~在野外骑士还是很强的啊。鬼子都是天主教徒,他们对骑士有一种特殊的感情,所以骑士不会弱到哪去。不管是T还是治疗,或者是惩戒。
萨满的主要问题是丑,真丑。很不喜欢。
在野外PK萨满我的骑士和术士从来没死过,不管是怎么被偷袭。而且团队里只不过是要萨满的技能而已,给人家当辅助没意思,还那么丑~丑可是一辈子的事啊!
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时间:2023-11-17 18:27
萨满 是很好的选择 能打能加能物攻能魔攻 如果不点出瞬狼 生存力几乎为零
术士 控制好在本尊和宝宝之间的仇恨就可以了 腿短生存性也不太好
骑士 和萨满差不多但是辅助技能差一些(水上行走水下呼吸)生存性很好-无敌+炉石
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时间:2023-11-17 18:28
QS!
虽然QS满街走,还是选择QS,而且是奶骑,为了橙锤.有目标才有意思!而且可以防骑(3.22最强的T)
SM,元素不如法师,SS,增强吃装备,NS稍微不如NS,
SS纯DPS职业,比法师多输出DOT而已!