发布网友 发布时间:2023-05-05 14:38
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-14 17:51
武将简介
率土之滨 中的武将是以卡牌的形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体!下面小版就用一幅图告诉你们关于武将的介绍!
二、稀有度、极状态。
1、稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强!
2、拥有“极”字标识。当武将卡达到满级,拥有3个满级战法,星级进阶达到上限时会出现此标识,代表该武将已达到其最大实力状态。
三、等级经验、兵力、体力。
1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:1)作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。2)兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
四:属性面板
1、攻击,影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。
2、谋略,影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
3、防御,可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
4、速度,影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。
5、攻城,当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
五、战法面板
每个战法需占用武将一个战法格。
第一个战法格:由武将的初始战法占用。
第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。
第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。
六、人物原画
七、目前的稀有度以及进阶按钮。
八、武将属性
1、cost:影响武将的属性成长,同时也是部队配置的*因素
2、势力:代表武将所在势力。
3、兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。
4、攻击距离:影响武将可攻击的距离。
九、等级上限。
热心网友 时间:2023-11-14 17:51
武将简介
率土之滨 中的武将是以卡牌的形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体!下面小版就用一幅图告诉你们关于武将的介绍!
二、稀有度、极状态。
1、稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强!
2、拥有“极”字标识。当武将卡达到满级,拥有3个满级战法,星级进阶达到上限时会出现此标识,代表该武将已达到其最大实力状态。
三、等级经验、兵力、体力。
1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:1)作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。2)兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
四:属性面板
1、攻击,影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。
2、谋略,影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
3、防御,可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
4、速度,影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。
5、攻城,当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
五、战法面板
每个战法需占用武将一个战法格。
第一个战法格:由武将的初始战法占用。
第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。
第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。
六、人物原画
七、目前的稀有度以及进阶按钮。
八、武将属性
1、cost:影响武将的属性成长,同时也是部队配置的*因素
2、势力:代表武将所在势力。
3、兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。
4、攻击距离:影响武将可攻击的距离。
九、等级上限。