梦幻西游潜力点
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发布时间:2023-05-07 01:06
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热心网友
时间:2023-11-24 19:28
``我来告诉你吧``
``我们按人族来计算`好了(其它种族也一样`起始点数不一样而已)
``建立号0J``每个属性点10点``有5点潜力没加``10+5=15```
``每升1J``系统自己加各属性1点`0到155级``5*155=775``(注意``系统自动加的属性点)
``每升1J``系统有5点潜力点``0到155级``5*155=775``(可以自己加点属性点)
``每年可以吃月饼和粽子加在一起为3个``任务出了5年了``3*5=15```(你玩的时间短那别人就比你多上那几点了`呵呵)
``潜力果100点``没什么说的
得出结果``15+775+775+15+100=1680```(这个是无坐骑``无装备附加属性的情况下)``
``下面我告诉你``坐骑的比例``怎么算吧`
按1.22成长算的``成长高还会增加点``但是差不到哪去
``平均坐骑 25点体力 ``给人物加成 ``体力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 31点魔力 ``给人物加成 ``魔力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 21点力量 ``给人物加成 ``力量 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 24点耐力 ``给人物加成 ``耐力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 33点敏捷 ``给人物加成 ``敏捷 ``对应属性为 1点
满级坐骑150点``(我的是1572点``)(我的是狼哦其它的也一样就是开始点不一样)```
``*172``法力150``力量182``耐力156`敏捷162 (还有804点没有加)``
172/25≈7(6.88)``
150/31≈5(4.88)``
(182+804)/21≈47(46.95238)``
156/24=6.5(按6算吧`不是每次正好有浮动能多加一点``)
162/33≈5(4.9090无限循环)``
PS:我的坐骑成长是1.22``成长有偏差150级坐骑大概会有1 2点属性的差距``
``下面结果``1680+7+5+47+6+5=1750``(恩应该就是这个数字了`在没有装备附加属性情况下``附加属性``简单了不需要我算了吧``加多少就是多少``)
希望帮到你``给个分吧``打了这么多字```
热心网友
时间:2023-12-16 20:26
``我来告诉你吧``
``我们按人族来计算`好了(其它种族也一样`起始点数不一样而已)
``建立号0J``每个属性点10点``有5点潜力没加``10+5=15```
``每升1J``系统自己加各属性1点`0到155级``5*155=775``(注意``系统自动加的属性点)
``每升1J``系统有5点潜力点``0到155级``5*155=775``(可以自己加点属性点)
``每年可以吃月饼和粽子加在一起为3个``任务出了5年了``3*5=15```(你玩的时间短那别人就比你多上那几点了`呵呵)
``潜力果100点``没什么说的
得出结果``15+775+775+15+100=1680```(这个是无坐骑``无装备附加属性的情况下)``
``下面我告诉你``坐骑的比例``怎么算吧`
按1.22成长算的``成长高还会增加点``但是差不到哪去
``平均坐骑 25点体力 ``给人物加成 ``体力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 31点魔力 ``给人物加成 ``魔力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 21点力量 ``给人物加成 ``力量 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 24点耐力 ``给人物加成 ``耐力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 33点敏捷 ``给人物加成 ``敏捷 ``对应属性为 1点
满级坐骑150点``(我的是1572点``)(我的是狼哦其它的也一样就是开始点不一样)```
``*172``法力150``力量182``耐力156`敏捷162 (还有804点没有加)``
172/25≈7(6.88)``
150/31≈5(4.88)``
(182+804)/21≈47(46.95238)``
156/24=6.5(按6算吧`不是每次正好有浮动能多加一点``)
162/33≈5(4.9090无限循环)``
PS:我的坐骑成长是1.22``成长有偏差150级坐骑大概会有1 2点属性的差距``
``下面结果``1680+7+5+47+6+5=1750``(恩应该就是这个数字了`在没有装备附加属性情况下``附加属性``简单了不需要我算了吧``加多少就是多少``)
希望帮到你``给个分吧``打了这么多字```
热心网友
时间:2023-11-24 19:28
``我来告诉你吧``
``我们按人族来计算`好了(其它种族也一样`起始点数不一样而已)
``建立号0J``每个属性点10点``有5点潜力没加``10+5=15```
``每升1J``系统自己加各属性1点`0到155级``5*155=775``(注意``系统自动加的属性点)
``每升1J``系统有5点潜力点``0到155级``5*155=775``(可以自己加点属性点)
``每年可以吃月饼和粽子加在一起为3个``任务出了5年了``3*5=15```(你玩的时间短那别人就比你多上那几点了`呵呵)
``潜力果100点``没什么说的
得出结果``15+775+775+15+100=1680```(这个是无坐骑``无装备附加属性的情况下)``
``下面我告诉你``坐骑的比例``怎么算吧`
按1.22成长算的``成长高还会增加点``但是差不到哪去
``平均坐骑 25点体力 ``给人物加成 ``体力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 31点魔力 ``给人物加成 ``魔力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 21点力量 ``给人物加成 ``力量 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 24点耐力 ``给人物加成 ``耐力 ``对应属性为 1点
``平均坐骑 33点敏捷 ``给人物加成 ``敏捷 ``对应属性为 1点
满级坐骑150点``(我的是1572点``)(我的是狼哦其它的也一样就是开始点不一样)```
``*172``法力150``力量182``耐力156`敏捷162 (还有804点没有加)``
172/25≈7(6.88)``
150/31≈5(4.88)``
(182+804)/21≈47(46.95238)``
156/24=6.5(按6算吧`不是每次正好有浮动能多加一点``)
162/33≈5(4.9090无限循环)``
PS:我的坐骑成长是1.22``成长有偏差150级坐骑大概会有1 2点属性的差距``
``下面结果``1680+7+5+47+6+5=1750``(恩应该就是这个数字了`在没有装备附加属性情况下``附加属性``简单了不需要我算了吧``加多少就是多少``)
希望帮到你``给个分吧``打了这么多字```