特效如何制作
发布网友
发布时间:2022-04-23 23:46
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热心网友
时间:2022-05-27 14:35
方法挺多的。不过不知道你用什么软件啊。
我举几个例子吧
方法1:用C4D(或MAYA)+AE
创建一个立方体,把它作为粒子发射器。之后设置一个比较短的粒子死亡时间,之后用思维粒子的表达式控制粒子死亡之后,生成第二批粒子。
创建自发光材质球,一黄一白。 分别赋予两组粒子,*的再赋予给立方体5个面,只留一个面不贴材质。
于是就会形成一个在一个立方体发射粒子,初期是*发光,结束是白色发光的效果。
之后再创建一个材质球,把材质球的纹理,设置成这个女孩的视频。
之后把材质贴在立方体没有材质的那个侧面,调整贴图位置。旋转好立方体的角度
之后渲染,导入到后期软件,本人使用AE。这时候把立方体所在的层,放在女孩视频的上层。立方体侧面贴着视频的纹理,就会遮挡住女孩的手部。而由于立方体侧面材质本身就是这个视频,因此自然就能与下层的视频融为一体。
这时候就完工了。不知道你能不能理解。拍摄的时候不需要考虑手穿过了什么,直接把手拍出来就可以。
方法2:只用AE
复制一层女孩的视频,(上层叫A,下层叫B)B的视频层往下移动一点点(只要刚刚错开手的范围就可以),之后在A设置一个遮罩,遮挡住女孩的手部。由于女孩手部的背景是一面黑墙,并没有什么花纹,因此稍微移动一下B的视频,也照样能跟A融合在一起。
方法3:AE+PS
在上层直接创建一个大遮罩,从发光体开始 往右的东西全部遮住。之后下层放一个背景图。保证背景的左侧边缘是黑色(与的最右边颜色一致)。之后把下层的图片在PS里CTRL+T变换成与遮罩相同的形状,导入到AE里。填补上层遮罩留下的位置。
方法4:使用5D CYBORG
拍摄时用2台摄像机,并在女孩手上戴一个捕捉物品,假如是戒指,一台摄影机拍摄女孩全身,另一台摄影机单独拍摄女孩的手部。之后捕捉女孩手的运动路径。创建一个空物体,来替换捕捉的戒指。创建一个遮罩,连接两个节点,用空物体的位置,来控制遮罩的位置,使其一直可以遮挡移动中的女孩手部,之后导入单独拍摄的手部视频,并抠像,放置在节点中。用手部视频的像素变化,来控制遮罩的形状。
方法1:可以适用于任何背景的情况下
方法2:只适用于当前情况下
方法3:适用于女孩的手后面的背景不复杂的情况下
方法4:可适用于任何背景情况下,但前提是女孩是在蓝屏下拍摄
后3种方法都是结合第一张图来分析的方法,因为我没看太懂你后面两张图跟第一张图是怎么个关系。 假如说第一张图的那个造型,需要进行镜头旋转拍摄。也就是女孩保持当前姿势不变,围绕女孩360度查看第一张图的那个效果,就需要反求摄像机,之后用方法1或4的步骤即可实现。
热心网友
时间:2022-05-27 15:53
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热心网友
时间:2022-05-27 17:28
不管镜头怎么运动,建立遮罩把手的部分遮掉,不显示就可以了,给遮罩在时间线上做好关键帧。再加个光效啊,粒子啊啥的。但前提是在底层有背景原图,就是没有演员挡住背景的视频。所以这个方法么,得用停机再拍。追问她的手穿过了卡片 那个卡片是实心的··· 应该怎么拍?
热心网友
时间:2022-05-27 19:19
具体一点,像是镜头如果有摇晃的,你首先肯定是要捕捉摄像机的移动轨迹,才方便把特效镜头合成,你这个要做什么特效我看的不是很明白