梦幻西游和尚怎么加点好
发布网友
发布时间:2023-05-12 18:36
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2024-11-23 01:46
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
如果答案对你有帮助
别忘了采纳。
热心网友
时间:2024-11-23 01:46
现在HS
你要玩敏的就别加魔了
因为YZZ上有文章
HS有个经脉是省蓝的
然后变个卡
可以把把推气的
要是玩P行的就
2体3敏
或者2体1防2敏
反正不能抵御2敏了
其他属性点分配到体力和防御上
建议体力多分一点
以后飞升技能拉满血自己是掉防的
或者5魔加
真的很强悍
法修一点
带新人种族是很快的
热心网友
时间:2024-11-23 01:47
和尚不推荐加魔,一般和尚都是以钢板著称
现在的主流加点方法都是3耐2体
热心网友
时间:2024-11-23 01:47
2体两耐1敏,大众加法,你可以走极端路线...
热心网友
时间:2024-11-23 01:48
现在不加敏的ES没人要了。加魔不是潮流了,建议2T
2耐1敏,基本上现在的辅助系都是这样玩的