如何实现精灵在指定范围内的随机运动
发布网友
发布时间:2023-05-10 20:18
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热心网友
时间:2023-06-26 18:34
如题,在TMX中圈定一个范围,
//出现指定区域随机位置
int minY = 3050;
int maxY = 3350;
int rangeY = maxY - minY;
int actualY = rand() % rangeY + minY;
int minX = 1000;
int maxX = 1400;
int rangeX = maxX - minX;
int actualX = rand() % rangeX + minX;
monster->setPosition(Vec2(actualX, actualY));
随机出现后如何让精灵随机运动