cmd刚体具有哪些属性?
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发布时间:2023-04-23 21:35
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时间:2023-10-10 06:57
在Unity中,Rigidbody组件(命令行中的CMD)具有以下属性:
1. Mass(质量):物体的质量,单位为千克。
2. Drag(阻力):物体在运动过程中的阻力系数,用于模拟空气或水的阻力。
3. Angular Drag(角阻力):物体在旋转过程中的阻力系数。
4. Use Gravity(使用重力):是否使用重力。
5. Is Kinematic(是否运动学):是否将物体设置为运动学刚体,运动学刚体不会受到物理引擎的影响,但可以通过代码控制其运动。
6. Interpolate(插值):插值模式,用于平滑动态物体的运动。
7. Collision Detection(碰撞检测):碰撞检测模式,用于检测物体与其他物体的碰撞。
8. Constraints(约束):约束模式,用于*物体的运动。
9. Freeze Position(冻结位置):是否冻结物体的位置。
10. Freeze Rotation(冻结旋转):是否冻结物体的旋转。
这些属性可以通过代码或属性面板进行设置和修改。
cmd刚体具有哪些属性?
在Unity中,Rigidbody组件(命令行中的CMD)具有以下属性:1. Mass(质量):物体的质量,单位为千克。2. Drag(阻力):物体在运动过程中的阻力系数,用于模拟空气或水的阻力。3. Angular Drag(角阻力):物体在旋转过程中的阻力系数。4. Use Gravity(使用重力):是否使用重力。5. Is Kinematic(...
...为什么打开后给物体添加的刚体都没了,(应该怎么保存自己写的东西...
4. 版本控制问题:如果你使用版本控制系统(如Git),确保你提交了所有更改,并且没有覆盖或丢失文件。5. Unity版本问题:有时不同版本的Unity可能会导致某些组件或功能的兼容性问题。确保你使用的Unity版本与项目兼容。