发布网友 发布时间:2022-04-23 19:25
共5个回答
好二三四 时间:2022-09-16 01:36
进入游戏后,先找到城市外面这条公路。
接下来会在游戏界面右方看见有个红色外观的小房屋,点击这个小房屋,会出现一根横线,横线上有住宅区。拉动住宅区到地上就可以建造房子了。
热心网友 时间:2024-04-09 18:50
需解锁金钥匙(比如地标、海滩)建筑。
每一个金钥匙建筑(含文化局、教育部等钥匙前置建筑)都会刷新相应任务,完成可奖励1-3个特殊材料。
收集10个特殊材料可以建筑1级史诗地标;80个2级;3级160个。限时24小时,超时多余材料清零。
模拟城市建造史诗建筑:
一、建造史诗建筑
你需要的前期准备是:
1、拥有经典建筑(非巴黎、东京、伦敦)的顶级高楼,标准、高级、奢华家庭皆可;
2、上述经典建筑至少被教育、交通、*、娱乐、地标、沙滩和山地这七种发展设施之一覆盖;
3、距离上一栋史诗建筑的竣工至少12小时,即冷却时间为12小时。
二、史诗建筑样式和类别
根据官网的说法,这次更新一共有25栋不同样式的史诗建筑。这些建筑按教育、交通、*、娱乐、地标、沙滩和山地分为七类。每一类包含2~4种样式的史诗建筑。
比如,如果要建造教育类别的史诗建筑,一定要使得待建高楼被教育设施覆盖,这样在更换样式之后才可能换到教育类别的。
扩展资料:
史诗建筑建造说明以及建议:
1、建造要求:达到16级,建设好史诗建筑建造部门,即可开始任务,只能最高级的普通住宅升级(巴黎、伦敦、东京无法升级成史诗)。
每一个建成以后需要等待12小时可以开始建设下一个,史诗类型根据其被覆盖的服务设施决定,例如只被教育覆盖,则只会出现教育史诗。
2、在规定的时间内,如果达到或超过160星,则可直接选择完成,为金色,如果24h时间到,则是根据已经到达的类型完成。
10到79星为铜色,80到159为银色,如果24h连最基本的龟币也没用达到, 就会任务失败,大家根据能力量力而行,不要多超星星数量,浪费杂货
3、史诗类型:共有七种类型,除去*只有两种款式,其余都是三种款式,建筑外形完全随机, 和生产的币种没有关系。
4、建造准备:多准备稀有杂货,建造费用随着本类型数量的增多而增加,开始为1000金币递增,后面具体不详。可以更换史诗类型,更换是立即结束,每次更换的费用为200+120*本次任务更换类型的次数的金币。
5、建造说明:任务给的星星数量与服务建筑等级有关,具体在服务建筑说明栏(就是消耗的资源范围,增加人口百分比那些里面)有,每次最多同时存在6到8个任务(具体数量不详)。
热心网友 时间:2024-04-09 18:50
你需要的前期准备是:热心网友 时间:2024-04-09 18:50
1、拥有经典建筑的顶级高楼,标准、高级或者是奢华家庭都可以
2、并且这些经典建筑至少被教育、交通、*、娱乐、地标、沙滩和山地这七种发展设施之一覆盖
3、建造史诗级建筑的冷却时间为12个小时,所以至少在上一栋史诗级建筑建造竣工12小时之后才能新建史诗级建筑。
模拟城市前期攻略:
首先,楼房是比较重要的现金奶牛,但是不要贪多,而是要高楼、要少而精!
杜绝前期摊大饼!搞得跟个 RIO 似的大片工棚平民窟没高楼,占用大量地皮、对公共设备的高需求进而占用现金,严重拖慢发展节奏,这样的城市也不好看,跟城乡结合部一样,玩着没劲儿还费力。
有网友说可以尝试拆了建建了拆,挣点小钱,一次也就700多,我不推荐。具体方法是放下一个新房子,条件简单就建,建好得700多钱再拆再建。这种 China 拆哪儿特色主义我是反对的。因为本游戏核心竞争力就是资源,其中一项重要的资源就是人口资源!到后期终究都是要建大量高楼加特殊建筑推高人口的。
其次,规划/发展模式这就是萝卜白菜,各有所爱了。我个人喜欢中国式的集中力量办大事、以最小的代价换取最大的成功,也喜欢中国式的高楼林立、人口红利(开玩笑了哈哈,不过在游戏中人口的确很重要)。
我通过交易中心,观察了几十位全球玩家的规划,各有各的特色。有的老老实实按照游戏一开始定的基调,在高速公路入口发展;有的随心所欲,看似毫无章法,但城市布局更趋于真实好看;大部分都是有强迫症的,我也不列外,帝都似笔直的道路,RCI(住宅商业工业)泾渭分明,同类建筑不放一块不行,乃至街区全划成4X4,这里说明一下,以水塔占地视为为1X1,当然也挺好,因为以楼房为代表的许多建筑都是2X2,少量2X3的能跟1X1的搭配到4X4的街区中去,规划/发展模式没有对错之分,就应该百花齐放,百家争鸣!
热心网友 时间:2024-04-09 18:51
小技巧:1.好友一直在线帮助你 2.仓库多,商业星多,工厂多,城市等级低 3.物流中心热心网友 时间:2024-04-09 18:52
你需要的前期准备是:热心网友 时间:2024-04-09 18:50
需解锁金钥匙(比如地标、海滩)建筑。
每一个金钥匙建筑(含文化局、教育部等钥匙前置建筑)都会刷新相应任务,完成可奖励1-3个特殊材料。
收集10个特殊材料可以建筑1级史诗地标;80个2级;3级160个。限时24小时,超时多余材料清零。
模拟城市建造史诗建筑:
一、建造史诗建筑
你需要的前期准备是:
1、拥有经典建筑(非巴黎、东京、伦敦)的顶级高楼,标准、高级、奢华家庭皆可;
2、上述经典建筑至少被教育、交通、*、娱乐、地标、沙滩和山地这七种发展设施之一覆盖;
3、距离上一栋史诗建筑的竣工至少12小时,即冷却时间为12小时。
二、史诗建筑样式和类别
根据官网的说法,这次更新一共有25栋不同样式的史诗建筑。这些建筑按教育、交通、*、娱乐、地标、沙滩和山地分为七类。每一类包含2~4种样式的史诗建筑。
比如,如果要建造教育类别的史诗建筑,一定要使得待建高楼被教育设施覆盖,这样在更换样式之后才可能换到教育类别的。
扩展资料:
史诗建筑建造说明以及建议:
1、建造要求:达到16级,建设好史诗建筑建造部门,即可开始任务,只能最高级的普通住宅升级(巴黎、伦敦、东京无法升级成史诗)。
每一个建成以后需要等待12小时可以开始建设下一个,史诗类型根据其被覆盖的服务设施决定,例如只被教育覆盖,则只会出现教育史诗。
2、在规定的时间内,如果达到或超过160星,则可直接选择完成,为金色,如果24h时间到,则是根据已经到达的类型完成。
10到79星为铜色,80到159为银色,如果24h连最基本的龟币也没用达到, 就会任务失败,大家根据能力量力而行,不要多超星星数量,浪费杂货
3、史诗类型:共有七种类型,除去*只有两种款式,其余都是三种款式,建筑外形完全随机, 和生产的币种没有关系。
4、建造准备:多准备稀有杂货,建造费用随着本类型数量的增多而增加,开始为1000金币递增,后面具体不详。可以更换史诗类型,更换是立即结束,每次更换的费用为200+120*本次任务更换类型的次数的金币。
5、建造说明:任务给的星星数量与服务建筑等级有关,具体在服务建筑说明栏(就是消耗的资源范围,增加人口百分比那些里面)有,每次最多同时存在6到8个任务(具体数量不详)。
热心网友 时间:2024-04-09 18:50
你需要的前期准备是:热心网友 时间:2024-04-09 18:51
1、拥有经典建筑的顶级高楼,标准、高级或者是奢华家庭都可以
2、并且这些经典建筑至少被教育、交通、*、娱乐、地标、沙滩和山地这七种发展设施之一覆盖
3、建造史诗级建筑的冷却时间为12个小时,所以至少在上一栋史诗级建筑建造竣工12小时之后才能新建史诗级建筑。
模拟城市前期攻略:
首先,楼房是比较重要的现金奶牛,但是不要贪多,而是要高楼、要少而精!
杜绝前期摊大饼!搞得跟个 RIO 似的大片工棚平民窟没高楼,占用大量地皮、对公共设备的高需求进而占用现金,严重拖慢发展节奏,这样的城市也不好看,跟城乡结合部一样,玩着没劲儿还费力。
有网友说可以尝试拆了建建了拆,挣点小钱,一次也就700多,我不推荐。具体方法是放下一个新房子,条件简单就建,建好得700多钱再拆再建。这种 China 拆哪儿特色主义我是反对的。因为本游戏核心竞争力就是资源,其中一项重要的资源就是人口资源!到后期终究都是要建大量高楼加特殊建筑推高人口的。
其次,规划/发展模式这就是萝卜白菜,各有所爱了。我个人喜欢中国式的集中力量办大事、以最小的代价换取最大的成功,也喜欢中国式的高楼林立、人口红利(开玩笑了哈哈,不过在游戏中人口的确很重要)。
我通过交易中心,观察了几十位全球玩家的规划,各有各的特色。有的老老实实按照游戏一开始定的基调,在高速公路入口发展;有的随心所欲,看似毫无章法,但城市布局更趋于真实好看;大部分都是有强迫症的,我也不列外,帝都似笔直的道路,RCI(住宅商业工业)泾渭分明,同类建筑不放一块不行,乃至街区全划成4X4,这里说明一下,以水塔占地视为为1X1,当然也挺好,因为以楼房为代表的许多建筑都是2X2,少量2X3的能跟1X1的搭配到4X4的街区中去,规划/发展模式没有对错之分,就应该百花齐放,百家争鸣!
热心网友 时间:2024-04-09 18:51
小技巧:1.好友一直在线帮助你 2.仓库多,商业星多,工厂多,城市等级低 3.物流中心热心网友 时间:2024-04-09 18:52
你需要的前期准备是: