发布网友 发布时间:2023-04-11 13:57
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热心网友 时间:2023-09-24 07:16
unity把场景的材质取消的方法是:unity把场景的材质取消的方法是:1、创建材质球,在Project面板中选中Assets文件夹。2、对着Assets文件夹右键,然后点击Create。3、然后选择Material.给材质球增加贴图。4、在电脑中选择要取消的材质,,然后把材质拖进Project面板中的Assets文件夹,点击进行取消就可以了。
unity建立了要做天空,做了材质球后怎么办直接拖着你的材质球往场景的天空上拉就行,也可以找到Lighting setting 最上边有个skybox material的选项,把你的材质球放进去
Unity遮挡剔除使用先在场景中布置若干个cube(正方体),上面的材质是我自己加的,本次主要是演示遮挡剔除的效果,材质有没有都无所谓。记得其中一个cube设置大一些,用来遮挡后面的小cube。然后将其全部设为静态(这个很重要!)。然后依次点击Windows -> Occlusion Culling 之后在属性栏会出现这个界...
如何将Unity3D场景背景透明或者将背景替换成安卓视图先在project面板中右键新建一个材质Material 在这个新建的Material上添加颜色或者图片纹理,之后再把这个材质赋给需要的物体。不知道有没理解错楼主的意思,楼主可以试试上述方法
请问我的unity3d安装好后,我添加了一个地形,正准备用笔刷选择材质绘制...这是因为你新建project的时候只勾选了new creat里面的standard assets。你可以:file->new project->new create project->全部打勾->create(你也可以只打勾你的游戏场景里需要的材质,如physics,light,water,tree,grass,rock,material等,以减少计算量)。这样就OK了,祝你好运。
关于unity3d的材质球的问题?探讨Unity3D材质球问题,首先,导入FBX模型时,右侧面板通常会提供导出材质的选项,导出后即可进行编辑。在操作过程中,有几点需要注意。通常,FBX模型导入到场景中会自动以预制件(prefab)形式存在,这种情况下,若先解开了预制件的关联,再进行材质导出,可能会引起场景中物体材质的丢失。解决办法包括重新...
Unity怎么将Game视图调到全黑Unity将Game视图调到全黑方法Unity将Game视图调到全黑方法:1、将Scene视图背景调到全黑 打开或者新建一个项目,然后选择Windows>Rendering>LightingSettings。Scene的背景之所以是蓝色的,是因为添加了默认的天空盒子,所以我们需要将Skybox material改成None,即不加天空 然后就会注意到现在天空已经变成了灰色,但并不是我们想要设置的黑色...
unity3d 场景红色1.还有一个插件,ApplyMaterial这个是一键附材质,2.你在3Dmax里把材质命名好,尽量不要用重复材质,导出的时候导出来!就可以了!
unity3d 场景模型透明的 材质球也没丢调一下着色器,大多数的u3d着色器是不支持双面显示的,也就是说你的贴图从正面看可以看到,但是从背面看确实透明的
unity场景中物体背面是黑的unity场景中物体背面是黑的,解决方法如下:先在Assets里创建一个放预制体的文件夹Prefabs把模型可以直接拖进去。托进来之后吧模型托进场景中。托进场景中之后会发现整个模型都是黑色的。这里我用的之前的实验室只有中间黑色的部分是新的模型。这个时候我们选中Prefabs文件夹里的模型,可以看到现在的文件夹...