发布网友 发布时间:2023-05-01 15:47
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-12 11:08
不管是哪家企业,开发游戏,代理运营游戏的目的只有一个——盈利,如果游戏本身已经无法为企业盈利,那它的命运就是“停运”,2017年下半年开始到现在,TX停运了包括《天天酷跑3D》,《天天风之旅》等一些手游,另外还有包括《弹道轨迹》(TNT)等一些网页游戏,另外,还有一些大型网络端游也在陆续停运中,其实,从TX最早运营的《凯旋》,《qq幻想》等游戏停运开始,不能盈利的网游,不管曾经多么火也逃脱不了停运的命运,而且不光是tx,就像曾经称霸网络游戏市场的《魔兽世界》,从九城的手中转到网易一样,对于企业来说,游戏不过是一种商品,卖的不好就停止生产换其他好卖的产品热心网友 时间:2023-10-12 11:08
因为用户数量少且用户往里面消费的很少。太多的过时过气游戏只会让腾讯负担,分配太多业务。所以才要停运这么多游戏。运营这方面是随大流的,腾讯是个很聪明的商人。望采纳热心网友 时间:2023-10-12 11:09
把精力放在做精品上,那些游戏out了,就只能骗骗小学生的钱,很少,更新也是需要精力的,如果不更新,就是污点,,所以听停运是最好的方法热心网友 时间:2023-10-12 11:09
对品牌价值影响不大,又无法创造效益,为了节省企业成本,就关闭了呗