问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

JAVA计算器问题

发布网友 发布时间:2022-04-23 21:30

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-09-20 15:51

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
//实例化四个面板
Panel p0=new Panel();
Panel p1=new Panel();
Panel p2=new Panel();
Panel p3=new Panel();
//Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1=new JTextField(27);
TextField tf2=new TextField(10);
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str=new StringBuffer();//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,3,3);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,3,3);
gl3=new GridLayout(4,5,3,3);

//tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
//tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册*
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());

////实例化四个面板
//p0=new Panel();
//p1=new Panel();
//p2=new Panel();
//p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
//str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,22,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,270);
setVisible(true);

}
//构造*
class Bt implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e2) {
try{

if(e2.getSource()==b1){//选择"CE"清零

tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
} else if(e2.getSource()==b2){//选择"C"清零

tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
} else if(e2.getSource()==b23){//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
} else if(e2.getSource()==b25){//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
} else if(e2.getSource()==b20){//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
} else if(e2.getSource()==b15){//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
} else if(e2.getSource()==b10){//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
} else if(e2.getSource()==b26){//单击等号按钮输出计算结果

str.setLength(0);
switch(z) {
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
} else if(e2.getSource()==b24){//单击"."按钮输入小数

if(tf1.getText().trim().indexOf(".")!=-1){//判断字符串中是否已经包含了小数点
}
else{//如果没数点有小

if(tf1.getText().trim().equals("0")){//如果初时显示为0

str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals("")){//如果初时显示为空则不做任何操作

}
else{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}

y=0d;

} else if(e2.getSource()==b11){//求平方根

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
} else if(e2.getSource()==b16){//单击了"%"按钮

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
} else if(e2.getSource()==b21){//单击了"1/X"按钮

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0){
tf1.setText("除数不能为零");
}
else{

tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
} else if(e2.getSource()==b3){//MC为清除内存

m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
} else if(e2.getSource()==b4){//MR为重新调用存储的数据

if(tf2.getText().trim()!=""){//有记忆数字

tf1.setText(""+m);
}
} else if(e2.getSource()==b5){//MS为存储显示的数据
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
} else if(e2.getSource()==b6){//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else{//选择的是其他的按钮

if(e2.getSource()==b22){//如果选择的是"0"这个数字键

if(tf1.getText().trim().equals("0")){//如果显示屏显示的为零不做操作
}
else{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
} else if(e2.getSource()==b0){//选择的是“BackSpace”按钮

if(!tf1.getText().trim().equals("0")){//如果显示屏显示的不是零

if(str.length()!=1){

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else{

tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else{//其他的数字键

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
} catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
} catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}

}
希望能解决您的问题。

热心网友 时间:2023-09-20 15:51

一、你把按钮的监听注掉了
二、监听事件的方法有误
public void actionPerformed(ActionEvent ae)
{
Object temp = ae.getSource();
String strValue = ae.getActionCommand();
if (!"C".equals(strValue)) {
if (!"0".equals(answer.getText())) {

answer.setText(answer.getText() + strValue);
} else {
answer.setText(strValue);
}
} else {
answer.setText("");
}
}
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
谁能给个单机版的风云之雄霸天下啊?? 求风云雄霸天下PC单机游戏WIN7版 雄霸天下任务指南 开心网001老房子卖了以后家具还有吗? 为什么001开心网买房子组件删除仓库里的东西都没了 请教一下,开心001的开心庄园里面的建材有好多富余的的 除了5元一个卖... 开心网001小号怎么给大号送房子? 开心网001多少级能送别人房子?多少级能接受别人给的房子? 开心网001果实或家具能送人吗 开心网(kaixin001)怎么买外地房子? 武汉非重点资金提取流程 武汉房票制度引发热议,制定这一制度为的是什么? java中教材说String类不能进行修改、删除、替换,要用StringBuffer。 请问武汉市武昌区房地产公司的上级部门是武汉市住房保障管理局吗? java中,StringBuffer类对象经过增加删除插入后,空间是连续的吗? 武汉:加强新建商品房销售全过程监管 预售申请限最高5次 java全局变量清空? 武汉房票制度引发热议:此前就已推广 或将抑制楼市虚火 关于java的StringBuffer的tosting方法的一点疑惑, 鸡腿怎样弄简单又好吃 武汉市住房保障管理中心怎么样? byte *buffer怎么清空 武汉有哪些局 stringbuffer删除所有指定字符串 武汉市住房保障和房屋管理局的人员编制 StringBuffe循环拼接存放到ArrayList里再清空怎么搞? 武汉市住房保障和房屋管理局的主要职责 Stringbuffer怎么样清空 在JAVA中怎么清空StringBuffer变量内容 如何将stringbuffer中的内容清空 武汉加强新房监管:交房3个月内不得擅自拆除和出售样板房 java 删除文件内容 武汉购房网签怎么查询查询 武汉市房产局信息网 java 去除多余空格 武汉就“凭房票买房”征求意见,购房须先申请购房资格 java中如何清除一个全局变量的字符串原来的值 CSR赛车2的奖箱特定车辆概率x10或x20的活动间隔多久会有一次呀? 5月10日起,武汉买卖二手房可自行办网签 java 如何删除一个字符串中出现次数最少的字符。比如addffdf 输出 ddffdf java中如何把第一行给删除 武汉市住房保障管理中心编外聘用人员待遇如何?是属于劳务派遣还是正式合同用工? 不动产登记落地仅剩4个月 国土部被迫地方督战 武汉:保障性租赁住房租金不高于同地段市场的85% 何以笙箫默,全文多少字? 何以笙萧默一共有多少字啊?怎么就只是那么短,两个小时就看完了,是不是我没有下载好。 《何以笙箫默》的内容? 何以笙箫默小说大概意思六百字 微微一笑很倾城和何以笙箫默那个字数多 “何以笙箫默”这字怎么读?是什么意思?