大话西游2 力魔装备忽视防御和忽视防御程度是什么意思
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发布时间:2023-05-03 19:41
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热心网友
时间:2023-10-22 03:23
忽视防御几率是指每次物理攻击有多大的几率忽视生效,而忽视防御程度,是指当忽视生效的时候,忽视对方多少的防御。所以几率影响程度起不起作用,而程度决定了伤害的多少。
假如你原始伤害是10万,忽视几率100(100%忽视一定生效,如果你忽视几率越低,那么每次物理攻击忽视不生效的几率越高),如果敌人原始抗100(如果不忽视,伤害是默认1),而你虽然忽视生效了,如果只忽视程度20,那么敌人相当于还抗80,不考虑狂暴致命等的加成,最终伤害是2万(物理吸收伤害80%)。如果忽视程度是50,那么敌人相当于抗50,所以即使忽视了,伤害也是5万,达不到10万。那么忽视的意义就是,如果敌人抗100,不管你原始伤害是多少,不忽视最终伤害都是1(被100%吸收)。
在大话来讲,忽视几率75%以上就几乎是次次忽视了,而程度越高越好,因为抗性是可以大于100的,比如对方抗150,你忽视程度50,即便是忽视几率够大生效了,对方仍然抗100,伤害仍然是1(大话中,最终物理吸收100%,物理伤害就是固定的1),但程度也是可以大于100的,和几率不一样,几率75%和几率120%区别不大,都能次次忽视生效了,不会影响最终伤害,程度越高,伤害越高,比如对方抗30%,你忽视程度150%,那么对方相当于负抗物理20%,会使伤害更高。
所以如果用15-16级武器,几率75以上,程度必须基本是满的(15级84%,16级86%),而变卡选择带程度的,可以使得程度超过100【帮战或PK,魔族武器是15-16比神兵好,因为原始攻击更高,且神兵的无属性伤害不管多少都不生效】
如果用神兵,最低使用4级神兵,建议选择程度100,几率80的4级神兵(因为这样的神兵1级的时候程度就是100,而4级几率80%已经次次生效),而如果是5级神兵,不限是什么武器,因为几率程度都是100,但6级神兵就不一样了,要选择几率100,程度120的(1级的时候几率就100,程度只有20的,升级到6级,程度就变成20*6=120)。如果是神兵,变卡建议高攻高连卡,你不缺程度。破物理神兵有两种,一种1级的时候几率20,程度100,另一种1级的时候几率100,程度20,每次升级,两种神兵都是只会增加20的这个数值,原始100的不会变,所以4级是前者好,满程度,5级一样,6级的是后者好,更高程度。【任务打怪杀BOSS是神兵远远好过于15-16级武器,因为会附加无属性伤害,以5级举例,无属性伤害50%,15-16级可以砍100万的,神兵就可以砍出150万,附加了伤害的50%作为无属性伤害,而15-16级是没有无属性伤害这个黄字属性的】
最终伤害的算法,要考虑狂暴致命的加成,还要减去防御。但不会太影响前面说的数字。
热心网友
时间:2023-10-22 03:23
忽视防御几率是指每次物理攻击有多大的几率忽视生效,而忽视防御程度,是指当忽视生效的时候,忽视对方多少的防御。所以几率影响程度起不起作用,而程度决定了伤害的多少。
假如你原始伤害是10万,忽视几率100(100%忽视一定生效,如果你忽视几率越低,那么每次物理攻度击忽视不生效的几率越高),如果敌人原始抗100(如果不忽视,伤害是默认1),而你虽然忽视生效了,如果只忽视程度20,那么敌人相当于还抗80,不考虑狂暴致命等的加成,最终伤害是2万(物理吸收伤害80%)。如果忽视程度是50,那么敌人相当于抗50,所以即使忽视了,伤知害也是5万,达不到10万。那么忽视的意义就是,如果敌人抗100,不管你原始伤害是多少,不忽视最终伤害都是1(被100%吸收)。
在大话来讲,忽视几率75%以上就几乎是次次忽视了,而程度越高越好,因为抗性是可以大于100的,比如对方抗150,你忽视程度50,即便是忽视几率够大生效了衜,对方仍然抗100,伤害仍然是1(大话中,最终物理吸收100%,物理伤害就是固定的1),但程度也是可以大于100的,和几率不一样,几率75%和几率120%区别不大,都能次次忽视生效了,不会影响最终伤害,程度越高,伤害越高,比如对方抗30%,你忽视程度150%,那么对方相当于负抗物佰理20%,会使伤害更高。
所以如果用15-16级武器,几率75以上,程度必须基本是满的(15级84%,16级86%),而变卡选择带程度的,可以使得程度超过100【帮战或PK,魔族武器是15-16比神兵好,因为原始攻击更高,且神兵的无属性伤害不管多少都不生效】
如果用神兵,最低使用4级神兵,建议选择程度衜100,几率80的4级神兵(因为这样的神兵1级的时候程度就是100,而4级几率80%已经次次生效),而如果是5级神兵,不限是什么武器,因为几率程度都是100,但6级神兵就不一样了,要选择几率100,程度120的(1级的时候几率就100,程度只有20的,升级到6级,程度就变成20*6=120)。如果是神兵,变卡建知议高攻高连卡,你不缺程度。破物理神兵有两种,一种1级的时候几率20,程度100,另一种1级的时候几率100,程度20,每次升级,两种神兵都是只会增加20的这个数值,原始100的不会变,所以4级是前者好,满程度,5级一样,6级的是后者好,更高程度。【任务打怪杀BOSS是神兵远远衟好过于15-16级武器,因为会附加无属性伤害,以5级举例,无属性伤害50%,15-16级可以砍100万的,神兵就可以砍出150万,附加了伤害的50%作为无属性伤害,而15-16级是没有无属性伤害这个黄字属性的】
最终伤害的算法,要考虑狂暴致命的加成,还要减去防御。但不会太影响前面说的数字。