请人解释下CG是什么,50分
发布网友
发布时间:2023-05-04 12:28
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热心网友
时间:2023-10-29 07:25
CG西橘通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG西橘的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG西橘一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘——由CG西橘和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG西橘范畴。CG西橘行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
http://ke.baidu.com/view/4406.htm
热心网友
时间:2023-10-29 07:25
你好,首先下面2位给的答复都是百科里面的标准项,针对你要问的:
先来区分一下这2则的概念:
CG动画([[anime]],Animation)
从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3。4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG西橘,动画的大量生产是难以想象的。
游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG西橘,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词
最后我讲一下:
首先 CG 动漫影视设计是计算机图形图像艺术设计,它几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如:平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。而游戏设计主要学习两个方向:一是软件开发,另一个是游戏人物、场景设计。游戏在人物场景设计方面只讲建模、材质、动画,但是还不够精细,因此游戏里面的人物、场景设计往往比较粗糙,无法满足企业对动漫人才的设计需求。因此只能在游戏公司里就业。而 CG 里的设计却是非常精细的,并且就业面广,其中包括游戏公司、广告公司、多媒体公司、影视公司等等。
希望对你有帮助
热心网友
时间:2023-10-29 07:26
http://www.cgebook.com/?fromuid=758
来这个网站看看
cg专门的网站 看了就能挺生动的知道呵呵
热心网友
时间:2023-10-29 07:26
CG是英文单词Computer Graphics的英文缩写。中文是计算机绘图。所以在计算机上制作的图素都能叫做CG。
CG动漫简单的说就是用计算机制作的动漫画,而传统动漫则是在纸上手工绘制的。 广义上讲现在的动画都是CG(计算机绘图)。狭义上来看,可以认为是高制作的动画才能称的上是CG动画,类似《降临之子》之类的。
CG游戏一此从广义的角度来看是不存在的,游戏软件的制作本就离不开电脑。从狭义上的可以认为是非实施渲染的图象,是经过渲染后的图象。渲染即是光物理运算,着是非常复杂的。现在的游戏技术几乎不可能用渲染级别进行操作,如果要在游戏中实现如此高级别的运算,恐怕你得用深蓝电脑。。。但也未必真能理想运行。因为深蓝不是为娱乐而开发的。。。
除非是静贞游戏,(养成类。。)只是切换眼前的图片不能进行操作。
最后,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
热心网友
时间:2023-10-29 07:27
CG是Computer Graphics的英文缩写 是电脑图形的意思 包括很多平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计 它可以是二维的三维、静止或动画 也就是说都得经过电脑的加工 总的来说就是[视觉艺术创作]
参考资料:http://ke.baidu.com/view/4406.html?wtp=tt