发布网友 发布时间:2023-05-03 13:16
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热心网友 时间:2023-10-20 11:15
你说的应该是FPS游戏吧。
先看到人这个有点夸张了,可以粗略估计一下,如果你转身180°需要0.1秒,在这0.1秒里,60Hz显示器可以显示6帧画面,而144Hz显示器可以显示14.4帧,比60Hz多8.4帧,可以想像一下,60Hz的6帧画面将屏幕分成6份,而144Hz的14.4帧画面将屏幕分成14.4份,具体144Hz比60Hz先看到人有多早,就是在这14.4份和6份之中某相邻的两份的距离。
这么说可能有点复杂,概括一下就是144Hz显示器就算是极限情况比60Hz早看到人,也顶多占屏幕的1/10这点距离,而在毫秒级的高速移动下,这点距离对人根本没什么影响,所以早看到人这个说法是有点夸大。
但是。
144Hz显示器真正的优势在于动态视力的提升。
之前说到6帧和14.4帧的例子,如果说你在转头的过程中看到了一个敌人,且6帧中敌人出现了2帧,那么在14.4帧下,敌人就会出现4.8帧,比60Hz显示器多出一倍。
在快速转向的时候,敌人出现的帧数多出一倍,同样会给人的视觉留下多出一倍的印象,这就是动态视力的提升。
简单来讲,144Hz显示器在高速移动镜头时更容易捕捉到细节。