发布网友 发布时间:2022-04-23 19:30
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-02 16:50
这个简单,,首先,你的版本的翅膀外观是由你的客户端里的DATA内HumEffect.wil所决定的,你版本只可以根据这些翅膀外观,来设置你的衣服的翅膀,衣服物品数据库里的Anicount值就是对应的翅膀外观,下面说下如何计算Anicount值。
先你用HH8-wil编辑器打开你的客户端DATA里HumEffect.wil文件,可以看到所有的翅膀效果图片,如果你选好了一个翅膀外观的话,用这个翅膀图片最开始的那一张图片的编号除以600再加上1就是衣服物品数据库里的Anicount值了。
热心网友 时间:2023-10-02 16:51
1.90合击版里有2个翅膀的就是 龙皇霸天铠 下来就是什么版本都有的火龙神甲!热心网友 时间:2023-10-02 16:51
每个版本都可以加 你用DBC2000打开物品数据库 需要在那个衣服上加 把它的