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在3DMAX中,打上VR平面光做太阳光后,VR渲染时环环境怎么变暗了??

发布网友 发布时间:2022-04-23 19:32

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2023-10-03 05:28

VR里的参数调了吗。把间接照明勾开。还有你喜欢会VR平面光当阳光?做室外,一般用目标平行光或目标聚光灯好点。我见意你用平行光。还有就是看一下你灯光的参数是不太小了。还有角度也有影响!多调调试试。

热心网友 时间:2023-10-03 05:28

灯的参数小了,换平行光吧,平面灯阴影怪怪的。。。

热心网友 时间:2023-10-03 05:29

就算用VRAY渲 我都不用VRAY灯光的 你换灯吧 VR灯参数太麻烦了
3dmax中渲染出来保存怎么颜色变暗?

Gamma值问题导致的变暗,处理方法如下:一、可以使用cg模宝插件进行gamma校正 可对3ds Max首选项中的伽马进行配置,同时3ds Max2013及以上版本输入输出值被隐藏,可通过此功能进行配置。LWF:一键配置LWF,进行物理正确的渲染 校正图片:针对伽马设置错误的文件进行二次校正 二、云渲染平台,一键教正gamma ...

3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增...

可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了,有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮的。

在3DMAX中开目标平行光然后开VARY阴影为什么没有效果,还是一片黑?

1,仔细查看平行光参数,如照射范围、角度、衰减、强度,位置等等;2,查看VR参数,是否开启全局照明(间接照明GI);3,检查材质,是否为VR所支持;4,查看VR全局设置里,是否无意间把渲染灯光勾选取消了。

在3Dmax中,材质球显示有颜色,vr渲染也打开的,但是最后渲染出来为什么...

比如,你在场景中放个球(材质成金属),环境是黑色的,渲染出来就是一片黑东东的。可以在vr材质编辑器材质球的 “贴图”卷展栏中的 “环境”里,贴张 “hdr”图片。或按 8 键,在环境中来个贴图,试试就知道了。这是没开环境贴图的效果 打开后就是这样子 ...

...渲染,打的是vr的太阳光,接触位一点阴影都没有的???

3DMAX出现渲染没有阴影的这种情况的原因可能有以下几个:太阳光给的数值比较小 角度问题 没有开启Vray阴影 备注:第3种情况出现的几率比较大,可以优先尝试以下。

3DMAX 的vray灯光为什么渲染不出来呢 一片黑啊…哪里有问题呢?

室内再看情况,如果感觉差不多,室内就不用再打光了,如果室内还很暗的话就再打个vray半球,在产生光斑的地方打,要还不行就再打个vray面很地面平行。2.太阳光室外一般来说先给个vray材质的hdir材质赋给一个半球,作为整个场景的球天。再打个平行光作为天光,值也是看情况来定。一般来说应该有这...

3dmax打了太阳光场景里面黑黑的,实体显示看不见怎么办,怎么才能看见实 ...

实体显示看不见,CTRL+L,可以恢复默认灯光显示。太阳打出来要调整参数,不能打了就渲染。最好是把MAX基础学好,不然以后还会遇到更多基础的问题。

3dmax的VRay渲染器灯光的怎么使用? 3dmax的VRay渲染器灯光使用教程_百 ...

平面型VR灯光通过调整倍增数值来控制亮度,数值越大,亮度越高。例如,将倍增设置为30时,渲染时可见明显的曝光效果;调整为5,则光线柔和得多。颜色参数则用于设定灯光颜色,而1/2长和1/2宽则控制灯光的尺寸。在渲染过程中,通常我们会勾选“不可见”选项,以避免灯光本身在图像中出现。这样,在不勾...

3dmax中用VR渲染时RGB通道中全是黑色,其它单色通道有显示对象形状,灯光...

你好!请问下在RGB color模式下,点选全彩按钮还是出现全黑 色。 追答 请检查下:1、你的vray面灯,有没有勾选不可见,可能被vray面灯挡住了。2、检查下你的vray插件有没有打开,没开vray插件也可以使用vray面灯,但是渲染出来的会是该状况。3、检查下你的vray面灯灯光强度是不是过低,请把强度调高些。 本回答由...

在3DMAX中,用VR渲染的图片灰蒙蒙的,不够通透是怎么回事???如下图

首先材质没有赋到位,没有质感,看着太假。其次灯光没有布置好,做个球天开启环境光,整个场景要亮许多。

为什么太阳光是平行光 太阳光与地平面夹角 太阳光与水平面夹角 太阳光线与地平面的夹角 太阳光与地面的夹角简称什么 太阳光线和地平面的夹角称为 太阳光照射地面的角度在 太阳光相当于什么光 太阳光是由什么的光组成的
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