原神1.3版本深渊12-1四属性岩龙蜥招式与应对方法详解
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发布时间:2023-04-22 00:27
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时间:2023-10-16 21:31
原神目前已经更新1.3版本,新版本深渊12层怎么打?12-1中的岩龙蜥有哪些招式?下面一起来看看原神1.3版本深渊12-1四属性岩龙蜥招式与应对方法详解
原神1.3版本深渊12-1四属性岩龙蜥招式与应对方法详解
这次深渊个人觉得最有意思的就是12-1的两只岩龙蜥了,虽然有部分几乎无解的粪招但总体而言还是非常考验规避伤害的能力,熟练了也可以在规避后输出。练度够的当然可以不用管直接莽,但你如果练度不够又或者没有足够的治疗与护盾就需要做到优先规避好伤害再来考虑输出了。深渊出来第一时间就去打了12-1满星,虽然满星了但对自己的处理并不满意,去反复打了几遍练习。楼主有钟离但是没练,只有40级1万3的血,所以不能乱莽也不想乱莽,必须规避伤害。打下来还是有一些心得分享一下
首先是招式解析:
部分简单无派生的招式比如单手拳就不说了,输出就完事了。
先说共通招式
两连下压
第二下下压后会有倒地硬值,无派生的情况下可以追刀,主要输出点之一,怒后部分属性有派生需谨慎追刀。
怒前:
闪避然后输出
怒后:
火属性:
火龙蜥比较特殊,怒后二段下压后还会有一次aoe爆发,需要注意规避完爆发才能追刀。
雷属性:
第二次下压后有雷球扩散,尽量规避,躲不了也没办法。
冰水龙蜥二连下压无特殊变化就不讲了,当怒前处理就行。
三连拳,粪招
连打三拳发出地震波,地震波有较强追踪。
怒前:
火属性:
火属性伤害,可以触发超载
雷属性:
会发出雷球,但冲击波本身还是岩属性伤害,并不会触发超载
水属性:
会在第一拳施加延迟爆发的水环,冲击波本身岩属性伤害
冰属性:
每拳会在地板上留下冰属性地雷,冲击波本身岩属性伤害
为什么说三连拳是粪招,因为这招在中距离时基本是无解的,没有办法完全规避伤害,在中距离时伤害最小化的办法是朝着敌人冲刺,利用无敌帧躲避大部分伤害,但终究很难完全规避。这招导致想要无伤岩龙蜥的难度极大的提高了。远距离的情况不需要规避,打不着。推荐尽量在远距离进行战斗,或者在中距离战斗,但看到三连拳时马上靠近敌人,近距离时可以通过绕背在规避的同时不损失输出。但全程贴脸的话有可能来不及反应下一个要说的飞撞下压。中距离大概就是可丽的攻击范围,这招可以说是非常针对可丽了。附一个中距离转近距离规避实例,这里的第一拳还没完全扩散开因此我用无敌帧规避掉了:
重点,飞撞下压
首先是一段极其快速的飞撞造成小伤害,飞撞带有非常强的锁定。飞撞若命中会出现二段下压,造成大伤害。怒前怒后动作无区别。
这个动作有着非常特殊的机制,如果不了解可能会多次死于此技能还不明所以。
飞撞下压中主要造成伤害的下压是飞撞的派生,如果飞撞失败则不会出现下压。让飞撞失败有两种方法。
1.飞撞命中岩属性护盾龙蜥会直接倒地,怒后与龙蜥同属性盾一样可倒地
2.利用冲刺无敌帧规避第一段飞撞,不会出现下压,但龙蜥不会倒地。
如果吃到了第一段也不要慌,在空中看准时机受身加冲刺是能利用无敌帧规避主要的下压伤害的,一定不要被撞了就慌,一直按冲刺。
主要的共通动作除了无派生的单手拳就是这些,再说下各龙蜥特殊的技能
火龙蜥:
没特殊技能,触发超载的工具人
雷龙蜥
怒后使用技能会在场地上召唤雷球,粪招,大多数时候只能随缘规避。但我们可以尽量规避部分轨道固定的雷球:
三连拳的雷球前两拳固定往前,第三圈有往后方的,三拳结束后会往回环绕。可以看上面三连拳的gif。
两连拳,第一拳物理横扫,第二拳会发出一个向前的雷球,有很弱的追踪,躲一下就完了
水龙蜥
释放绝大多数技能时都会给玩家施加水环,一定时间后在脚下爆炸。如果没有耐力了只要一直往一个方向移动水环就命中不了
冰龙蜥
与地面接触的大部分技能会留下冰属性地雷,走上去爆炸。持续时间并不长,7秒左右。
主要招式的解析大概就这样,有心的可以参考一下,不想凹的看一遍了解一下也有益无害。
再说一下打起来大的方向。首先上半的难度个人认为远大于下半,推荐把强力队伍放到上半。上半的超载是可以在玩家被击飞时触发造成二次伤害和击飞的,很容易被击飞到死,附一个实例给你们减压:
并且雷球与三连拳都是极难规避的技能,而上半雷球上雷很难避免,如果再吃到火龙蜥的火属性三连拳会直接超载,极易去世。一定要集火先杀掉一个避免超载。先杀雷先杀火都可以,有的选可以先杀雷避免满场雷球,不必刻意强求先杀雷。
下半比起来就相对简单不少,水环和冰地雷都是只要注意就很好规避的技能。值得一提的是如果队伍里有风属性角色可以考虑尽量均匀的对两只龙蜥造成伤害,扩散冰龙蜥可以把水龙蜥冻结。
大概就这些,有盾可以大幅降低难度但没盾也一样可以打。祝大家都能满星。