mcd刚体有什么特性
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发布时间:2023-04-14 13:04
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热心网友
时间:2023-10-12 01:13
1.刚体:在对部件未添加任何属性之前,部件在MCD环境中仅是一个虚拟可视的存在。添加刚体属性后,部件具有了力的属性,可以理解为,该部件可以运动同时能够接受到其他刚体的作用力。(对部件添加刚体属性之后,在播放的情况下,部件会自由下落)
2.碰撞体:这两个对象之间有碰撞或者接触时,添加碰撞体属性可表示部件在真实物理状态下的碰撞和接触(接触力)的状态,添加碰撞体属性的前提是它首先具有刚体的属性。在NX/MCD中,可以设置碰撞体的类型,同类型的碰撞体相互作用会产生碰撞效果,不同类型的碰撞体作用时不会产生干涉。
3.传输面:相当于现实世界中的传送带,具有速度和方向属性,对某一平面添加传输面的属性之后,设定传输面的方向和速度,该平面具有了传输带属性,能对位于该平面上的刚体进行运输。
4.对象源:对刚体添加对象源属性之后,可以使刚体每隔一定时间重复出现,可模拟流水线物流。