发布网友 发布时间:2023-04-15 11:28
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热心网友 时间:2023-10-15 23:11
猎魂觉醒魂抗转化率200/200+护甲(抗性)。猎魂觉醒伤害公式3.0(雨落兰陵著),游戏总体分两类伤害结算,一类是物理,一类是元素。元素武器同时结算物理伤害和元素伤害,看到的跳字就是物理部分+元素部分之和的总值。游戏内的加成系数统一按照同类叠加异类相乘的算法。切记:元素武器打出来的伤害=物理伤害+元素伤害物理伤害=实时物理攻击力面板×技能系数×攻击伤害加成系数×爆伤系数(没暴击就是1)×攻击威力系数×血石攻击威力系数×巨兽护甲减免系数×肉质系数×易伤系数,元素伤害=实时元素攻击力面板×技能系数×攻击伤害加成系数×爆伤系数(没暴击就是1)×攻击威力系数×血石攻击威力系数×巨兽抗性减免系数×肉质系数×易伤系数(没有就是1)×元素专精加成(料理归同类,叠加)×魂技的元素伤害加成×星级系数加成。其中快速蓄力特技增加技能威力描述是独立的算的。不和上述任何一个系数叠加。