求斯诺克的专业术语的英语
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发布时间:2022-04-23 20:32
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时间:2023-10-09 03:13
*克(Snooker)的意思是“阻碍、障碍”,所以*克台球有时也被称为障碍台球。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球,直到红球全部落袋,然后以黄、绿、咖啡、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。*克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港,目前在中国发展很快。
以下是重要的*克术语中英文:
主球(Cue ball):母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
目标球(Object ball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),*球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
活球(Ball on):可以用主球合法撞击入袋的球。
入袋(Pot):将球击入球袋。
摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。
局(Frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。
一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
清杆(也称“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。
任意球(Free ball):在犯规后出现*克时,击球方指定为活球的目标球。
空杆(Miss):击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
开球区(Baulk area):开球线及其半圆围成的区域。
双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。
(Kick):主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
贴球(Kiss):两个球轻微的接触。
(Pack):红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
组合球(Plant):主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
推杆(Push shot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
贴球(Touching ball):主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
重置黑球(Respotted black):一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的*克。
扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。低杆(Back spin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。
高杆(Top spin):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。另外,还有中高杆等说法。
跟球(Roll through):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
犯规(Foul):犯规时,对方可把母球放在开球区。
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时间:2023-10-09 03:13
虽然台球运动的历史可以上溯到15世纪,但*克(Snooker)的发明则相对晚了许多。关于*克的起源,一个比较可信的说法是:在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英*队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加*、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了*克台球的诞生。而*克一词则是当时英*队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得*克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。
1885年,当时的英国英式台球冠军约翰·罗伯特(John Roberts)在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了*克这种新玩法。回国后,罗伯特就把*克台球带回到英格兰。但是,当时正处于英式台球热,*克台球并没有引起人们足够的重视。直到20世纪30年代,英式台球日渐衰落,许多名手才逐渐转向*克台球。这其中包括*克台球的传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)。戴维斯首先意识到了控制主球走位的重要性。在此之前,打*克台球的普遍策略是在将明显可以打进的球入袋之后做一杆*克防守。而乔·戴维斯通过良好的意识和精湛的杆法控制主球的走位,连续得分能力明显增强,大大提高了*克运动的水平。从此*克台球才开始在英国兴盛起来,并流行到世界各地。
*克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余*克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届*克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的*克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。
*克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的*克锦标赛Pot Black。彩色的*克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,*克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。
几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。*克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代*克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & Dave演唱的关于*克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。
*克黄金时期的*出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。*克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。
主要装备
* 滑石粉(Chalk)
用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。
* 球杆(Cue)
用于击打主球的木制用具。
* 加杆(Extension)
加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。
* 架杆(Rest)
用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。
* 三角架(Spider)
类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。
* 定位器(Swan)
一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。
* 三角框(Triangle或Rack)
开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。
简要规则
正式的*克比赛是在一张12英尺×6 英尺(3569毫米×1778毫米)大小,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞的标准球桌上进行的。在台面的开球端有一条开球线(baulk line)。从开球端看去,开球线中点摆放着棕色球,左右两侧分别是绿色球和*球。记住这个摆放顺序的简便方法是记住英语中的“God Bless You”(上帝保佑你)一词。这句话每个单词的首字母分别对应着三种彩球的颜色英文单词的首字母。台面的正*摆放着蓝色球。蓝球点至顶库的中点摆放的是粉球。紧接着是15个摆放成正三角形互相接触的红色球。规则要求粉色球尽可能靠近顶点上的红色球但又不可与其相接触。黑色球则位于台面中线,红色球三角形底边与顶库的中点上。白色主球可以放置在开球线后面的半圆形的D形区域。但通常情况下选手都会选择在棕色球与绿色球以及*球之间的开球线上开球。
比赛大致可以分为两个阶段。在红球全部入袋之前,选手需要按照一个红色球紧接着一个彩色球的顺序击球入袋。而且此时彩色球入袋后需要放回到台面上自己颜色对应的置球点上。如果该彩球的置球点被占,应将其放置在分值最高的置球点上。如果置球点全部被占,则放置在与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置,并要求不能与附近的红球接触。
在击打彩球入袋之前,选手必须向裁判声明其准备用主球击中哪个球。当然,在击球意图是非常明显的情况下并没有必要向裁判声明。但是如果有两个或两个以上的彩球位置接近或在同一视野中的,选手则必须向裁判声明其准备第一次用主球击中的球。
在所有的红球入袋后,需要按照黄,绿,棕,蓝,粉,黑色球的顺序用主球击打入袋。
*克比赛由两位选手得分的高低决定比赛的胜负。正确地将球送入袋口后击球选手都将获得相应的分数。其中红色球1分,*球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分。
另外当对手失误犯规时,罚分也将加给非犯规一方。这些犯规包括:
* 主球未击中指定任何球
* 在击打红球的时候主球先碰到彩色球或是在击打彩色球的时候先碰到红球或未按顺序击打彩色球
* 主球入袋
* 将球击离球桌
* 球杆碰到主球外的其它球
* 推击,即球杆持续击打主球
犯规最少罚4分,超过4分的按实际的最高分值判罚。主球没有首先击中活球后,如果裁判认为击球选手没有尽全力合法击球,则可判为空杆。这时候所有的球要放回犯规前所在的位置。击球选手犯规后,如果裁判认定对另外一名选手不利,可要求击球选手重新击球。
*克比赛中,在对手不犯规罚分的情况下,一杆球的最高分是147分。这种情况下,击球选手在红球全部入袋之前必须每击一个红球之后将黑球入袋。在正式比赛中打出147分的满杆是极其罕见的。(详见*克单杆最高得分)
一杆球可能的最高得分是155分。这是在所有的红球入袋之前,对手犯规后台面上所有的红球都被彩球挡住,即形成*克。这时非犯规一方击球时可以指定任何一颗彩球替代红色球作为目标球,入袋算1分,并放回桌面。之后再将黑球入袋,又得7分。这样就比一般的满分多得了8分,从而出现在一局比赛中选手获得155分的情况。
相关术语
* 主球(Cue ball)
白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
* 目标球(Object ball)
除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。
* 彩色球(Colour)
非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。
* 活球(Ball on)
可以用主球合法撞击入袋的球。
* 入袋(Pot)
将球击入球袋。
* 局(Frame)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
* 场(Game)
约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。
* 比赛(Match)
约定或规定好的若干场球为一次比赛。
* 一杆球(Break)
击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
* 单杆过百(Century)
一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
* 满杆(Maximum)
在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
* *克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为*克。对手被称为被做*克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做*克来迫使对方失误犯规罚分。
* 清杆(Clearance)
一杆将台面上剩下的球全部入袋。
* 任意球(Free ball)
在犯规后出现*克时,击球方指定为活球的目标球。
* 空杆(Miss)
击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
* 开球区(Baulk area)
开球线及其半圆围成的区域。
* 双着(Cannon)
主球在一击球期间与两个目标球接触。
* (Kick)
主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
* 吻球(Kiss)
两个球轻微的接触。
* (Pack)
红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
* 组合球(Plant)
主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
* 推杆(Push shot)
主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
* 贴球(Touching ball)
主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
* 重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
* 香蕉球(Swerve)
击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的*克。
* 扎杆(Masse)
击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
* 低杆(Back spin)
通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。
* 高杆(Top spin)
击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
* 跟球(Roll through)
使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
* 防守(Safety)
击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会
呵呵,这些是看了一位高人的介绍才贴到这边来的。全是perfect answer.你可以参考一下
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时间:2023-10-09 03:14
这个以前回答好多次!
1.死角球(ANGLED)
当角袋边缘挡住了主球,使主球不能直接击打台面上的目标球,被称为死角球。
2.手中球(BALL IN HAND)
在美式台球规则中,手中球的概念是主球可以摆放在比赛台面的任何地方。
3.活球(BALL ON)
在*克台球中,运动员可合法打一个彩色球(没有红球情况下)入袋,这颗彩球叫活球。
4.开球(BREAK)
在美式台球的开球中,要求必须使四球碰岸,方被认为是合法开球。
5.手桥(BRIDGE)
用于架住球杆和调整杆头瞄准方法的手,称为手桥。
6.指球(CALLED BALL)
在美式台球中,运动员在击球前必须向裁判员指明(口头或用杆指出)所要击打的目标球是哪一颗。
7.定袋(CALLED POCKET)
在美式台球中,运动员在击球前必须向裁判员指明(口头或用杆指出)要击入哪个球袋。
8.联合击法(COMBINATION)
主球撞击目标球后,被主球撞击的目标球又去撞击其它目标球,并以此方法来击球入袋。
9.主球(CVE BALL)
主球在比赛中,经常被杆击打的球,它是白色的并且无号码。
10.手中球置在开球线后(CVE BALL IN HAND THE HEAD STRINC)
在美式台球中,主球被放在开球线与顶岸之间的任何地方。
11.岸(CUSHION)
一种用织物包住的橡胶制品在球台台边内边沿上,并和它外部周围的木质物一起构成。
12.双击(DOUBLE HIT)
在一次击球中,主球被杆头两次击打,称为双击。
13.侧旋球(ENGLISH)
通过球杆头部击打主球的左右侧,产生出侧旋球。
14.薄击球(FEATHE SHOT)
主球仅仅擦碰目标球,被称为薄击球。
15.得分(COUNT)
一分或是成功的一击。
16.击球点(CONTACT POINT)
当主球被击出后,主球与目标球相碰击时的入球点,叫做击球点。
17.球杆(CVE)
一种由木质材料造成的锥形体,并用其击打主球。
18.缩球击法(DRAW SHOT)
主球被击下击点时,会产生下旋,当主球全击目标球后,便会向后方缩回。
19.跟进球击法(FOLLOW SHOT HAROUGH)
当主球被击上部时,会产生向前旋转,当主球全击目标球,主球便会向前滚动。
20.随势出杆(FOLLOW—THROUGH)
随势出杆是球杆击打主球后,球杆穿过原来主球所占位置范围的继续运行路线。
21.力度(TORCE)
力量通过球杆打击主球,并导致球在旋转、反射角、分离角等方向产生变化。
22.犯规(FOUL)
比赛中的一种违犯规则的行为。
23. 犯规击球(FOUL STROKE)
在击球时,发生违反规则行为。
24.盘(FRAME)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,称为一盘。
25.自由球(FREE BALL)
在*克台球比赛中,因犯规所导致的主球被做成障碍球,没犯规方队员可指定任何一个球作为自由球来打,打指定自由球入袋后,记活球分值,将自由球和活球同时打入袋,只记活球分值。彩球作为自由球被击入袋中,应把彩球放回置球点上。自由球不能做障碍球,否则犯规。但当剩下粉球和黑球时除外。
26.局(GAME)
若干盘比赛构成一局。
27.跳击(JUMP SHOT)
使主球或者目标球弹起台面的击球。
28.跳球(JUMPED BALL)
球离开比赛台面或者球以跳起方式越过其它的球。
29.吻击(KISS SHOT)
主球碰击多于一个目标球,这种击法叫吻击。
30.碰岸比近(LAG FOR BREAK)
双方运动员将球从开球线后击出去碰对岸返回,并力图使返回的球尽可能地靠近岸边。通过比近来决定开球权。
31.场(MATCH)
由若干局构成决定胜负的比赛,称为场。
32.冻结(FROZEN)
一个球与其它球或台边相贴。
33.滑杆(MISCUE)
球杆打主球时,由于打滑导致失误。通常由于没有打在主球击点安全区内,或由于杆头没有打滑粉所致。
34.空杆(MISS)
在*克比赛中,空杆是指击球手没有尽自己最大能力去击中台球。在一般台球赛中,空杆的意思是失误的一击。
35.自然侧旋(NATURAL ENGLISH)
一个适度的侧旋的主球,便于有一个所需的行进路线。
36.自然上旋(NATURAL ROLL)
主球不带着侧旋的运动。
37.目标球(OBJECT BALLS)
被主球击打的球。
38.开局击球(OPENING BREAK SHOT)
一盘比赛中第一杆击球。
39.落袋(POT)
在*克台球中,一个目标球进袋称为“落袋”。
40.推击(PUSH SHOT)
杆头持续也碰击主球。
41.抢局
预先确定的决定比赛胜负所必需赢的局数。比如比赛定为21局11胜制,便可称为抢11避。当一方赢得比赛的11局后,比赛便结束。
42.杆架(REST)
一种由木与铜制成的架杆器具。
43.单循环赛(ROUND ROBIN)
在一次比赛中,每一参赛队员互相之间均进行一次比赛。
44.得分(RUN)
一个队员在一次击球中所赢得的积分。
45.安全球(SAFETY)
被击主球落入球袋。
46.自落(SCRATCH)
被击主球落入球袋。
47.击球(STROKE)
所谓击球是指用杆头迅速击打主球,并以主球和比赛中所有的球停止滚动和旋转为结束。
48.单淘汰赛(SINGL ELIMINATION)
比赛的一种方法,一位参赛选手输一场比赛后即被淘汰出局。
49.障碍球(SNOOKERED)
在*克台球比赛中,所谓障碍球是指主球不能以直线球去击打一个活球,其线路被非活球阻挡。
50.击球员(STROKER)
运动员开始击球,在一击球或一杆球结束之前,即在裁判员宣布“失机”或“犯规”之前,此运动员保持着击球员的资格。
51.一击球(STROKE)
运动员用杆头打主球,为一击球。
52.一杆球(BREAIC)
在*克比赛中,击球运动员从击球得分开始,直至击球因失机或犯规止,这一杆连续击分称之为一杆球。
53.占位(OCCUPIED)
当被打球入袋或出界后,需要放回该球的置球点时,有其它球将此点占据。
54.失机(LOSS OF CHANGE)
当运动员正常击球,但没有击球入袋或得分,即为“失机”。
55.扎杆(PRICK STROKE)
将球杆斜向或几乎与台面垂直直击主球,称为“扎杆”。
56.定位球(STOP SHOT)
当主球撞击目标球后,主球停在原目标球的位置上不动。
57.贴球(TOUCHING BALL)
台面上球完全静止后,主球与其它球相贴,即为贴球。
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时间:2023-10-09 03:15
主球(Cue ball)
白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
目标球(Object ball)
除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。
彩色球(Colour)
非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。
活球(Ball on)
可以用主球合法撞击入袋的球。
入袋(Pot)
将球击入球袋。
局(Frame)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
场(Game)
约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。
比赛(Match)
约定或规定好的若干场球为一次比赛。
一杆球(Break)
击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
单杆过百(Century)
一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
满杆(Maximum)
在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
(熊:记得当年非典时我们在学校两个月不能出校门,在电脑上玩的游戏就叫Snooker 147)
*克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为*克。对手被称为被做*克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做*克来迫使对方失误犯规罚分。
清杆(Clearance)
一杆将台面上剩下的球全部入袋。
任意球(Free ball)
在犯规后出现*克时,击球方指定为活球的目标球。
空杆(Miss)
击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
开球区(Baulk area)
开球线及其半圆围成的区域。
双着 (Cannon)
主球在一击球期间与两个目标球接触。
吻球(Kiss)
两个球轻微的接触。
组合球(Plant)
主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
推杆(Push shot)
主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
贴球(Touching ball)
主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
香蕉球(Swerve)
击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的*克。
扎杆(Masse)
击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
低杆(Back spin)
通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。
高杆(Top spin)
击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
跟球(Roll through)
使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
防守(Safety)
击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会
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时间:2023-10-09 03:15
这里有一些台球的专业术语
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参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=203775631