孤岛惊魂4据点打法攻略
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发布时间:2023-04-26 04:46
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时间:2023-11-09 08:39
孤岛惊魂4中有大量的据点,玩家在夺取据点之后会获得大量的奖励,但是很多玩家都不知道怎么打,今天深空高玩就为大家带来孤岛惊魂4据点打法攻略,想要拿到更多奖励的玩家赶紧来看看吧!
1.据点难度均为非常困难,哨站分为简单、中等和困难三个级别难度。不同的难度等级体现在驻军人数、增援强度(散兵、轻装车队、重装车队还是武装直升机部队)、增援波次(也可以说是警报器数目)。
2.攻打据点获得的奖励根据你的打法按照奖励从高到低分为“未被探测”、“无警报”和“征服”三个结果。达到满分(即未被探测)的要求是你的敌人侦测条始终不能满格或者满格后几秒钟内即结束全部战斗;达到中等奖励(即无警报)的要求只是敌人未拉响警报。所以如果你是完美主义者要追求满分的话,破坏警报是毫无意义的,因为要达到满分目标情况下敌人是不可能按警报的。只有在追求“无警报”奖励的目标或是在追求“征服”又不想打援军目标下,破坏警报才是必须步骤。
3.破坏警报可以减少增援波次,这只在敌人拉响警报前才是真理,敌人拉响警报后破坏警报也变得毫无意义。因为增援波次在敌人拉响警报的那一刻就已经决定并不会变化了。任何武器均可破坏警报,每破坏一个警报,游戏都会提示还剩几个警报。
4.在据点战中,使用迫击炮、重机*(包括车载和直升机载)、狙击*、火箭筒、弓箭这类武器的敌人对玩家杀伤力颇高,而迫击炮是最恐怖的(击中必死且范围很大,其他武器都未必能)。并且迫击炮并非一定在敌人发现你之后才会发射,只要敌人预判了你的方向就会发射,而且基本上不存在什么能抵挡迫击炮的掩体,所以发现敌人向你方向发射迫击炮别指望找掩体,逃命最重要。
虽然发射迫击炮时你会看见屏幕*有一个迫击炮图案的标志,但实际上根据测试发现很难根据这个图案判断炮弹落点离你有多远,往往离你很远都还会有这个标志。但好在此标志是标明了落点方向的,所以别管距离多远只要拼命往落点反方向跑就是了。
但是光跑也不是个事,总得想法让迫击炮不再跟着自己炸啊,否则根本没时间来反击,那么有两个办法,第一是重新隐蔽,第二是跑进迫击炮最近射程。重新隐蔽是指避开敌军视线快速移动到其他地方,这样迫击炮只会对着你最后被发现的方向发射而不再跟踪你。迫击炮最远射程很远,可以说比游戏里所有狙击*射程都远,但其有最近射程,因此当你快速接近迫击炮位置后迫击炮就不能再威胁你。
5.大象在第一个哨站中发挥的作用令人印象深刻,独自端掉一个哨站轻松无压力,但这也只限于防御薄弱的哨站。如果哨站有固定重机*、火箭筒、火焰喷射器这类武器,大象也是脆弱无比,更别提其他野兽了(其实犀牛还是很猛的,只可惜没法引诱)。而关于引诱野兽攻击据点,前提是据点里没有猎人和自由活动的野兽(即未被关在笼子里的野兽,一般是狗),否则需要先解决这些单位才行。当然如果据点里有关在笼子里的野兽,倒可以省些诱饵了,只要在解决掉猎人之后打坏笼子即可。
6.四大堡垒城墙外沿都布有一定数目的地雷,大门外主道上可能会多一些。虽说一颗地雷还不会炸死自己,但毕竟消耗治疗针并且会引起敌人警觉,所以千万不要傻傻地直接往大门冲或者沿着城墙外沿跑。你可以引诱野兽替你排雷(一个诱饵引来一个野兽消耗一颗地雷),但一般地雷数目都会比你携带的诱饵数目多,而且地雷很难发现,所以排雷很难排干净。
7.很多人喜欢轰炸机模式攻打据点,优点在于活动灵活而且容易打出多重击杀,但这种打法也有很多缺点,首先是看不清敌人位置,除非你事先打狩猎针探出了所有人,但即便如此如果你飞的太高也还是看不清(何况还有该死的黑烟干扰视线),其次是受狙击*、火箭弹、武装直升机威胁比较大,万一直升机被秒杀则基本上没有生还希望。
8.如果不是追求满分,攻打据点一定要携带重武器(榴弹发射器、火箭弹发射器、爆炸箭皆可)或*级武器(AMR和圆锯皆可),主要用途是针对重甲兵、车队和武装直升机。不过说起来武装直升机虽然是最强大的武装载具,但也并不是防弹的。即使用轻武器也是可以打下来的,只不过消耗的时间、弹药和治疗针会非常多,经过测试,某些满载量的霰弹*完全可以把高高在上的武装直升机击落。
9.对于消音武器(弓弩飞刀狙等)瞄人比较手残的人,如何在据点战中拿满分呢?除了召雇佣兵和野兽之外,另外推荐四个武器:手雷、地雷、C4、爆炸箭,这四个武器首先是范围杀伤,其次是无投掷轨迹(燃烧瓶、火焰箭、信号弹都很容易让敌人锁定你的位置),敌人不容易发现你的位置。但除了爆炸箭,其他三个都有抛物线效应,因此对落点预判能力要求很高。
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4.在据点战中,使用迫击炮、重机枪(包括车载和直升机载)、狙击枪、火箭筒、弓箭这类武器的敌人对玩家杀伤力颇高,而迫击炮是最恐怖的(击中必死且范围很大,其他武器都未必能)。
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