怪物猎人崛起废神社额外营地位置预测
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发布时间:2023-04-28 05:49
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热心网友
时间:2023-10-26 13:20
怪物猎人崛起的试玩版已经推出,玩家已经可以体验新地图废神社,在地图中将会有哪些位置可能成为额外的营地呢?下面就给大家带来怪物猎人崛起废神社额外营地位置预测,以供玩家参考。
体验版涉及到的主要地图“废神社”是一个日本风的地图,目前的原生营地在地图下方。根据《怪物猎人 世界》(简称MHW)的经验,地图上还会有额外的营地,可以在非战斗状态快速传送,或使用回家玉回到上一个撩门帘的营地。
转着转着发现地图上方山顶的一小块空地有个灭了的篝火。MHW里也有类似的地方,通过完成村子里的交货委托,就可以重建营地。
画面正中就是熄火的篝火
转视角看下方,跳下去可以到达10区主战场,半山腰还有增加属性的小虫子,非常便捷的出生点,快速抵达上半张地图的任何位置。
之后我打开地图,发现横贯中部的山区顶端有一个主战场5区。
上到5区中间,是一片原型区域,有飞蛇、一个翔虫,大小正适合打架。这里会是某些危险飞龙的巢穴。
但是从陆地爬山到5区,从4区上来非常缓慢。从9区上来有2个“大翔虫”当缆车可以飞上来。但即便如此,也非常缓慢,如果上来5区与敌人战斗,结果扑个空或者刚打两下就飞走了,那可太气馁了。
围着5区兜兜转转,山路蜿蜒可爱。我觉得地图中间还会有第三个营地,也正好可以填满地图菜单中左侧快速传送的栏位。
初期只有主营地,飞龙也可能不会去5区。
中前期对峙会飞到5区的高级飞龙,此时已经开启北方“营地2”,通过大翔虫飞上更快捷。
中期开启中间“营地3”,可以快捷的到达5区。当然营地3是我猜测的,可能并不存在。
如果营地3存在的话,可能有两个选址。最初我认为可能是如图的山旁大屋,改造成营地,推门进去即可。空间和帐篷内饰有别,这点可能存在矛盾。
从此大屋出门,如上图方向跳过去,穿过高处的隘口,就是5区角斗场。路上也有环境飞虫可加BUFF,快捷方便,很像MHW树海顶端的营地位置。
但此处过于拮据,我觉得山顶的小屋也有些合适。
向下眺望直接是5区角斗场,也可以通往6或1两个主战场。是更便利的营地。但是有些过于方便了,显得不真实!
但小屋是否可以改造成营地呢?不得而知。而且山顶的神龛被改造似乎不太尊敬。所以两处选址都是我一厢情愿的想法,我比较倾向于山边小屋,是与众不同的地方,很惬意。
当然现实可能残酷打脸,只有2个营地,也未尝不可。
所以最终地图的理想状态很可能如下所示。
热心网友
时间:2023-10-26 13:20
怪物猎人崛起的试玩版已经推出,玩家已经可以体验新地图废神社,在地图中将会有哪些位置可能成为额外的营地呢?下面就给大家带来怪物猎人崛起废神社额外营地位置预测,以供玩家参考。
体验版涉及到的主要地图“废神社”是一个日本风的地图,目前的原生营地在地图下方。根据《怪物猎人 世界》(简称MHW)的经验,地图上还会有额外的营地,可以在非战斗状态快速传送,或使用回家玉回到上一个撩门帘的营地。
转着转着发现地图上方山顶的一小块空地有个灭了的篝火。MHW里也有类似的地方,通过完成村子里的交货委托,就可以重建营地。
画面正中就是熄火的篝火
转视角看下方,跳下去可以到达10区主战场,半山腰还有增加属性的小虫子,非常便捷的出生点,快速抵达上半张地图的任何位置。
之后我打开地图,发现横贯中部的山区顶端有一个主战场5区。
上到5区中间,是一片原型区域,有飞蛇、一个翔虫,大小正适合打架。这里会是某些危险飞龙的巢穴。
但是从陆地爬山到5区,从4区上来非常缓慢。从9区上来有2个“大翔虫”当缆车可以飞上来。但即便如此,也非常缓慢,如果上来5区与敌人战斗,结果扑个空或者刚打两下就飞走了,那可太气馁了。
围着5区兜兜转转,山路蜿蜒可爱。我觉得地图中间还会有第三个营地,也正好可以填满地图菜单中左侧快速传送的栏位。
初期只有主营地,飞龙也可能不会去5区。
中前期对峙会飞到5区的高级飞龙,此时已经开启北方“营地2”,通过大翔虫飞上更快捷。
中期开启中间“营地3”,可以快捷的到达5区。当然营地3是我猜测的,可能并不存在。
如果营地3存在的话,可能有两个选址。最初我认为可能是如图的山旁大屋,改造成营地,推门进去即可。空间和帐篷内饰有别,这点可能存在矛盾。
从此大屋出门,如上图方向跳过去,穿过高处的隘口,就是5区角斗场。路上也有环境飞虫可加BUFF,快捷方便,很像MHW树海顶端的营地位置。
但此处过于拮据,我觉得山顶的小屋也有些合适。
向下眺望直接是5区角斗场,也可以通往6或1两个主战场。是更便利的营地。但是有些过于方便了,显得不真实!
但小屋是否可以改造成营地呢?不得而知。而且山顶的神龛被改造似乎不太尊敬。所以两处选址都是我一厢情愿的想法,我比较倾向于山边小屋,是与众不同的地方,很惬意。
当然现实可能残酷打脸,只有2个营地,也未尝不可。
所以最终地图的理想状态很可能如下所示。