发布网友 发布时间:2022-04-23 23:06
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热心网友 时间:2023-10-13 02:24
QQ开心农场《QQ开心农场》是以农场为背景的模拟经营类游戏。 刚给你找的,满意的话 超强QQ农牧助手3.11下载 超强QQ农牧助手3.11正式版免安装绿色去广告版下载 地址1: http://www.wxline.cn/Article/ystd/3592.html 超强QQ农牧助手3.11下载 超强QQ农牧助手3.11正式版免安装绿色去广告版下载 地址2: http://www.wxline.cn/Article/ystd/3592.html 游戏中,QQ校友玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、喷农药、收获果实再到出售给市场的整个过程。游戏趣味性的模拟了作物的成长过程,所以玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣。游戏中,玩家可以对自己的作物实施的大部分动作,都同样可以对好友的作物实施。《QQ开心农场》是由“五分钟”团队开发,嵌入在QQ空间(qzone)和QQ校友平台中的app游戏。 中文名: QQ开心农场 游戏类别: webgame 游戏平台: PC,浏览器 开发商: 五分钟 发行商: 腾讯(QQ空间和QQ校友) 收费方式: 免费(增值收费) 1、作物的种植 到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;(也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除了获得经验以外,还可以获得金币奖励,浇水没有金币奖励.)。作物成熟后,请及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。 2、摘取 摘取不加经验值。一块地在一次成熟中只能摘取一次。可能摘到1到10个不等的果实(随机的)。每块地每次成熟至多能被摘取产量的40%,当产量的40%被摘取时,就不能再摘了。 3、经验与级别 经验每增加一定数值,等级就会提升一级。 经验值会从以下几方面进行计算: 1)锄地 +3; 2)播种 +2; 3)浇水 +2(帮别人+2); 4)除草 +2(帮别人+2,金币+1); 5)除虫 +2(帮别人+2,金币+1); 6)购买装饰获得经验: 购买装饰时有说明,以页面提示为准; 7)每级升级所需经验为:N*(200点); 8)种植作物获得经验:购买作物时有说明,以页面提示为准。 除草、除虫、浇水每次动作分别加2点经验,每天累计前150次给经验,包括给自己和好友除草、杀虫、浇水 。收获根据不同作物的生长周期不同,每次收获所得经验不同。每购买一次装饰品时增加一次经验。 4、装饰 在商店购买装饰品后,到农场右上方的“装饰”窗口内点击相应的装饰品即可使用。商店里的装饰品和背景都是有有效期的,有30天和180天的,详细可见商店的购买信息 。每购买一次背景或装饰品会得到相应的经验值。 5、土地 每位玩家最初只有六块土地。土地的颜色不一样有两种情况:一种情况,如果土地的颜色发白,这可能是干旱导致,需要浇水;另一种情况,可能是有些土地使用了化肥,使用过化肥的土地颜色比正常的土地颜色要深。 开垦:每开垦一块地需要花费一定的金币和相应的等级*。 第一块地 1W(等级需要5级) 第二块地 2W(等级需要7级) 第三块地 3W(等级需要9级) 第四块地 5W(等级需要11级) 第五块地 7W(等级需要13级) 第六块地 9W(需要等级15级) 第七块地 12W(等级需要17级) 第八块地 15W(等级需要19级) 第九块地 18W(等级需要21级) 第十块地 23W(等级需要23级) 第十一块地 30W(等级需要25级) 第十二块地 50W(等级需要27级) 7、狗 登录QQ农场界面后,点击页面右上角的“农场商店”图标,选择“道具”,即可选择购买一只帮您看家小狗。当其他玩家来您的农场摘取果实的时候,有一定的概率被狗咬;被狗咬后,该玩家身上就会掉金币出来。狗必须吃*才可以在一定几率下抓住摘取果实的好友。狗可以显示在农场也可以隐藏起来。特别说明:隐藏的狗也要消耗*。隐藏的狗不会抓坏人,只有把狗显示在农场,狗才可能抓住坏人。 8、作物属性及成长和收益 计算表 名称 等级 购买价格 成熟时间 再成熟时间 季数 总卖出价格 经验/季 总时间 经验/h 总利润 金币/h 白 实产量:按照种子说明中的来算。多季作物统计总量。 种子价:购买每粒种子所需花费。 总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即单价*实产量。法.这也是很多开心农场高手总结出来的经验。 总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即总收入-种子价。 总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种2点与铲地的3点经验。多季作物统计总量。 总用时:每粒种子播种至收获所需时间,多季作物统计总量。 收益/时:每小时该作物能为你赚多少钱,即总利润/总用时。 经验/时:每小时平均所得经验,即总经验/总用时。为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。 经验/天:每24小时所得经验,即经验/时*24小时。 总分:每种作物的综合表现总分,即收益/时+经验/天。介入这个值后马上发现目前作物中的优良品种。 2、植物生长期 白萝卜、胡萝卜分发芽、小叶子、大叶子、成熟结果五个阶段。玉米及以后的农作物分发芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段,根据作物的不同,成长的时间也不同。 目前引入市场经济,所有作物果实的卖出价格根据所有农场主种植作物的情况来浮动价格也就是说大家都种植的作物实际价格要比理论价格要低。