梦幻血DF加全血好啊 还是4血1耐好?
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发布时间:2023-05-09 11:30
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热心网友
时间:2024-10-22 17:35
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力
可用技能:阎罗令/判官令/堪察令/寡欲令/幽冥鬼眼/尸腐毒/修罗隐身/还阳术/魂飞魄散
1、全血地府:
早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏
,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。
优点:血多站的住
缺点:血多没有质量,几乎看不出在大型PK中的作用.
2、血耐DF:
更适合群P的加点法,在新出的红萼卡支持下还勉强有用。
优点:抗性好,站的住.
缺点:没有速度,技能有时完全和队伍不搭边.
3、血耐敏DF:
现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。
优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。
缺点:依靠自己的速度拉人并用技能减少对方气血上限而达到辅助的作用,但这些作用全是PT可以做到的,而且PT做的更优秀,使得DF地位很尴尬.
4、力DF:
早期的DF理论。
优点:能够成为队伍中的攻击手,还可以适当的当当辅助角色.
缺点:门派本身没有物理攻击技能,这一练法显的不着调.
总结:DF可以中是一个四不象门派,没有任何门派像DF一样到如今还找不到自己的门派定位.
在套装出一后,力DF穿横扫+必杀卡+嗜血幡将会是一个
热心网友
时间:2024-10-22 17:35
如果你不是力DF的话。我就建议你5血了吧。那一防对于魔族来说加了也没什么多大用处。谢谢采纳。