发布网友 发布时间:2022-08-12 16:37
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好二三四 时间:2022-08-12 20:58
伤害变冰属性。然后根据你的冰强和怪的冰抗来增加你的攻击力(不是额外附加,只有一个伤害数字)。因为建筑物不吃属强的,所以有说法是属强不是增加攻击力,而且减少怪的防御力,建筑物防御是0所以减不下去了。110打冰抗0增加一半攻击力。
热心网友 时间:2024-03-05 20:26
对于属性强化的提升,伤害递减也就非常明显。由于属性强化提升伤害,是以基础伤害为准,所以每次提升属强,实际对于伤害的加成也逐渐减少。 比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。
总结:
每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士_百度百科