发布网友 发布时间:2022-08-12 11:56
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热心网友 时间:2024-05-31 19:57
1@ 准备活动,嘿咻嘿咻^ 一、首先 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理服务器+交换机 上网! 二、CS的服务器端文件 由于现在CS1.6已经是比赛的版本了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。 其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和1.6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。本文以版本3147来做服务器端为例(个人强烈推荐用ESAI版的cs1.6)。 三、服务器端的安装和设置 运行下载回的服务器:按提示一步一步安装,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,安装完成以后,先不要运行服务器程序,运行的话是进入游戏,而不是开始服务器!进入刚才安装的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式(ESAI版自动创建),然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,偶改为Server,接下来是重点了。。。。请注意听了哦!打开SERVER快捷方式的属性,加入参数!那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,服务器运行的效果也不同!以偶的为例, -game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 -console 我一个一个解释好了:) -game cstrike 这个就是指定以反恐精英为游戏的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过 +servercfgfile server.cfg 这个就是指定服务器的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的 -nomaster 加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。 -insecure 这个参数运行VAC反作弊插件的 1 为开启 0 为关闭! -port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在27015-27020 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛服务器不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。 +maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在论坛上搜索一下,或者到我的论坛去查找一下,只有人数合适了,你的服务器才能运行在快速稳定的状态!+map de_st2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrike\maps 目录下的地图,不然服务器会出错!此主题相关图片如下:图中,以bsp为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_st2 就可以了, 没必要这样 de_st2.bsp -console 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些服务器命令 +sv_lan 1 这个参数是控制该服务器是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,*玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0 综合以上讲解,很容易了解, -**me cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 -console 用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始游戏地图为沙漠2,面向局域网的服务器!如果要面向内*的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了! 参数配置正确了,就可以开始运行服务器了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢!热心网友 时间:2024-05-31 19:57
《反恐精英》CS服务器架设任我行 你是菜鸟?你是高手?没事,只要你玩CS。只要你对建立自己的独立服务器有兴趣,这里的东西就一定适合你。 先来说说现在的CS服务器现状吧,先申明,这些现状只是我所知道的,并不一定能代表真正的实际情况。 作为一个提供广大玩家Happy的场所,服务器最重要的是给大家流畅的游戏效果,不是说插件越多越好,如果你的服务器真的能顶的顺,那也是无所谓的,但还要考虑一个问题,那就是那么多的插件所产生的效果会不会让玩家的机器顶不顺呢?低fps,lag,loss,choke,等等的问题。 如果考虑到这台服务器是专门用来比赛的,那么首先你要设置你的游戏端口,最好不要在27015-27017之间(包括),因为这个是CS默认的搜索端口,当然你硬是要27015也没事,阿杰只是觉得不太好。然后比赛服务器不可缺少的CD和Config检测,其实在Lan比赛中CD是可以省去的,因为众目睽睽之下,谁会去作弊啊?:),至于config的检测,我们可以选择AMX的config检测模块,或者使用wwwclCFG2.56,不过后者似乎更流行,阿杰自己的服务器是关闭了AMX的config检测,而使用wwwclCFG2.56。当然在安装这些插件以前MetaMod是必不可少的,她是所有插件的平台,一般来说你想玩插件,MetaMod的安装一定要非常的熟练,具体的方法阿杰以前说过了。 提到比赛服务器,阿杰就说一下比赛模式吧。现在的AMX(0.98最新版),功能的确是非常强大,由于她能不断的扩充功能,因此被许多op所采用。阿杰最喜欢AMX的Match Delux插件,有了她,比赛完全自动化已经是可能了。AMX得这个插件还能控制HLTV,并可以控制HLTV服务器自动录制HLTV DEMO,也可以控制客户端,强制客户端录制个人主视角DEMO。而且内置很多种国际大型比赛得服务器Config。很是方便。