发布网友 发布时间:2022-08-11 13:07
共1个回答
热心网友 时间:2024-11-26 18:36
先回过头说说DNF,这是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演街机横版格斗游戏,2005年8月发行,2008年由我们的的腾讯粑粑接手代理。
它的一出世,凭借者独特的画面独特的操作模式瞬间火遍了中国大江南北,基本上整个网吧70%的人都在玩DNF,就和如今的LOL一样!可这并没有什么卵用,尽管玩家人口基数大,但pvp与pve的玩家比例是2:8,这已经不是横版街机格斗游戏而叫横版街机过关游戏了。而在pvp的玩家当中又只有的少数的部分去关注比赛参加比赛,就注定了DNF的比赛选手基本上知名度低很多只是昙花一现。
在PK最鼎盛时期的60版本,那个百花齐放的年代,也造就一些比较知名的大神,像魔道仇东升,战法月与海吴琪,白手孙亚龙(PS:也就是LOL神级辅助琴女空大的笑笑)等一批职业选手。那个时候的一个全国格斗大赛的周赛都将近有一两百人参加,场面很壮观,而如今一个周赛连个人影子都看不到,曾经驰聘赛场的职业选手也寥寥无几,这又是为何呢?
一、玩家基数减少人气下降
一款游戏玩家流失人气下降情况很普遍,两种原因,一种内在,一种外在。一款游戏经历过辉煌之后,没有更多新意的东西,是无法留住老玩家,老玩家离去比新玩家入坑人数要多,更不用说DNF越来越不如以前,服务器不流畅、外挂横行,走是必然的,这是内在原因。外在原因很简单,天下无不散宴席。大部分玩家玩够了,就离开,没啥理由,我玩腻了不想玩了,你出新的东西我也就回来瞄几眼,不会再深入。
二、无法世界化,不受关注
我就想问问各位,DNF有几个国家在玩?就目前所知道的,国服、韩服、日服、美服、台服,听起来感觉好像还不错,其实不然。真正在玩的也就只有韩服和国服,台服关服了两次,日服PK人数比例比中国还少,美服?
我在美国的队员说过,如果美服参加F1天王赛,那么出场的选手90%都是亚洲面孔,美国本土玩家只占了美服的40%,而且PK技术你们懂得。说白了连亚洲都冲不出去,又能如何成为像魔兽争霸那样的游戏呢!当然我不是说DNF这款游戏不好,本人在阿拉德*已经有7年了,来来回回好几次,但是就是无法完全抛弃、无法割舍它,只能说不同国家的玩家喜欢的口味不同。
三、职业选手没有固定收入
因为无法成为世界流行的游戏,只能在中韩两国打打就注定选手无法得到企业的大力赞助,很正常,你一个比赛只有1W人观看的游戏,我为什么要赞助你呢?除非你每年都能拿冠军,打出好名次,才会受到关注,不然什么全国8强都是浮云,而且DNF冠军和LOL的冠军待遇那是一个天上一个地下,可以参考孙亚龙。这也是DNF的职业选手如此悲剧的事情之一。
四、赛事奖金低
我敢说DNF比赛奖金是我了解众多游戏中CF、逆战、LOL等奖金最低的一个,进出不平衡,我去打一次比赛花500,然而奖金只有200,你说我是不是闲的蛋疼,除非你可以周赛到全国赛一路冠军下去,那才有一定收入,不然基本上都是倒贴钱,来打比赛的选手一般都是家境比较不错的。
说了这么多矫情的话,DNF的“职业选手”其实没啥大不了的,我也打过两年比赛,就是一群中二青年喜欢一款游戏,线下朋友兄弟聚会在一起玩,那才是重点。
战队选手第一次聚会:飘,青鸟,,CK私语,欣仔,圣龙骑士等。
鬼父兄本人也有两年的比赛经历,当初做为一个大学狗压力很大,去一次比赛最少都是几百,然后回来天天吃馒头,但我依然去坚持比赛,只为了能结交新的朋友,也许我今后过的很落魄或无忧无虑,无论怎样,但我不会后悔,因为这段经历给我的中二期间留下了欢乐的记忆。
正在大保健的啊Q与香槟
我们热爱这款游戏,也想结交很多朋友,世界很大,我想去看看。蓝色风暴(PS:国服知名散打)30岁了带着老婆孩子来打比赛,只为了一个冠军,那一刻我也很感触。每个人都有一个梦,而我们都有一个冠军梦!