发布网友 发布时间:2022-08-01 06:27
共1个回答
热心网友 时间:2024-12-13 09:41
您好
编辑网格的基本体是三角面。而多边形是任意的多边形面。 所以网格【face面】的图标是三角形状,而多边形则是【Polygon多边形】,并且有【Border边界】级别。
也就是说那些虚线可以不用管的,如果你模型有超过3边的面,都会被分拆成三边面(所以也就出现了那些虚线了)。编辑网格的算法就是这样的了。
如果你不想看见这些虚线,那么将可编辑网格修改器换成可编辑多边形修改器即可。
您先试试吧,希望对您有用