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谁知道CS1.6的控制台命令?

发布网友 发布时间:2022-07-20 08:27

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-10-20 22:31

  // 设置名字ID部分
  name "Detective"
  team ""
  model "gordon"
  skin ""
  topcolor "128"
  bottomcolor "7"

  // 设置图像部分

  // gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
  gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
  // 环境贴图效果(0-3)
  gl_picmip "0"
  // 人物模型贴图效果(0-3)
  gl_playermip "0"
  // 设定Z-Buffer缓存的最大值
  gl_zmax "4096"
  // 光洞效果开关
  gl_lightholes "1"
  // 玩家模型光滑处理开关
  gl_smoothmodels "1"
  // 开关子画面混合
  gl_spriteblend "1"
  // 是否只对可以看到的画面进行渲染
  gl_cull "1"
  // 开关贴图值、材质的调色
  gl_palette_tex "0"
  // 开关显示材质间的缝隙
  gl_keeptjunctions "1"
  // 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
  gl_max_size "256"
  // 开关颜色抖动
  gl_dither "0"
  // 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
  gl_flipmatrix "0"
  // 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
  gl_monolights "0"
  // 开关最大亮度模式
  gl_overbright "0.000000"
  // 设定多边形补偿
  gl_polyoffset "-0.001"
  // 设定材质循环(3-6)
  gl_round_down "6"
  // 设定水面波动系数(0-1)
  gl_wateramp "0"
  // 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
  gl_ztrick "0"
  // 设定最小alpha混合等级
  gl_alphamin "0.25"
  // 动态光影效果开关
  r_dynamic "1"
  // 是否显示武器模型
  r_drawviewmodel "1"
  // 开关CPU的MMX支持
  r_mmx "1"
  // 开关alpha镜像混合
  r_mirroralpha "1"
  // 模型的highfrac值
  r_bmodelhighfrac "5.0"
  // 开关模型的阴影显示
  r_shadows "0"

  // 设置显示部分

  fastsprites "0"
  gamma "3.000000"
  brightness "1.000000"
  viewsize "120.000000"
  hud_centerid "1"
  // 最大的可见弹壳数量
  max_shells "0"
  // 最大的可见烟雾颗粒数量
  max_smokepuffs "50"
  // 是否显示武器的准星
  crosshair "1"
  // 光的亮度值
  lightgamma "2.5"
  // 文字的亮度值
  texgamma "2.0"
  // 总设定游戏中的最大FPS值
  fps_max "100"
  // 设定互联网游戏中的最大FPS值
  //fps_modem "0"
  // 设定局域网游戏中的最大FPS值
  //fps_lan "0"
  // 设定单人游戏中的最大FPS值
  //fps_single "0"
  // 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
  hud_deathnotice_time "6"
  // 设定使用say命令时打字的速度
  hud_saytext_time "2"
  hud_drawhistory_time "2"
  hud_classautokill "1"
  // 图形的高度
  graphheight "64"
  // 网络状况图形的宽度
  net_graphwidth "40"
  // 网络状况图形的位置
  net_graphpos "2"

  // 设置客户端部分

  // 客户端设定是否显示名字ID
  cl_drawnames "1"
  // 客户端设定观察者时是否开启准星
  cl_observercrosshair "1"
  // 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值
  cl_showfps "0"
  // 客户端设定是否允许使用高质量模型
  cl_himodels "0"
  // 客户端是否允许下载
  cl_allowdownload "1"
  // 客户端是否允许上传
  cl_allowupload "1"
  // 客户端设定是否允许在游戏里下载
  cl_download_ingame "1"
  // 客户端设定上传速率
  cl_updaterate "45"
  // 客户端设定连接超时
  cl_timeout "40"
  // 开关固定玩家模型
  cl_solid_players "1"
  // 客户端设定后退的速度
  cl_backspeed "400"
  config.cfg文件的全文解答
  // 客户端设定前进的速度
  cl_forwardspeed "400"
  // 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
  cl_bob "0"
  // 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
  cl_bobcycle "0"
  // 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
  cl_bobup "0"
  // 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
  cl_pitchdown "89"
  // 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
  cl_pitchup "89"
  // 客户端设定控制台滚动的速度
  cl_rollspeed "999999"
  // 开启估计玩家的运动步幅
  cl_gaitestimation "1"
  // 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600
  cl_corpsestay "600"
  // 是否减少人物模型以减少资源占用
  cl_minmodels "0"
  // 其他客户端参数
  cl_nolerp "0"
  cl_nopred "0"
  cl_pred_fraction "0.5"
  cl_pred_maxtime "255"
  cl_adaptive "0"
  cl_cmdbackup "2"
  cl_vsmoothing "0.05"
  cl_dlmax "128"
  cl_lw "1"
  cl_lc "1"
  cl_lb "1"
  cl_idealpitchscale "0.8"
  cl_cmdrate "45"
  cl_latency "-120.000"

  // 设置声音部分
  volume "1.000000"
  suitvolume "0.500000"
  hisound "1.000000"
  bgmvolume "0.000000"
  MP3Volume "0.800000"
  s_eax "0.000000"
  s_a3d "0.000000"
  // 声音卷动开关
  s_rolloff "1"
  // 调整doppler(0-10)
  s_doppler "0.0"
  // 调整声音发声的距离(0-n)
  s_distance "60"
  // 设定最小距离的音量
  s_automin_distance "2.0"
  // 设定最大距离的音量
  s_automax_distance "30.0"
  // 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
  s_min_distance "8.0"
  // 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
  s_max_distance "1000.0"
  // 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)
  s_refgain "0.4"
  // 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)
  s_refdelay "2"
  // 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
  s_numpolys "200"
  // 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
  s_bloat "2.0"
  // 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
  s_geometry "0"
  // 开关声音的反射
  s_reflect "0"
  // 开关声音的混合
  s_reverb "1"
  // 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)
  s_verbwet "0.25"
  // 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
  s_occlude "0"
  s_occ_epsilon "0"
  // 金属传递声音的值(0-1.0)
  s_occfactor "0.25"
  // 是否开启声音非额外修正
  snd_noextraupdate "1"
  // 左右声道混合度(0.0-1.0)
  _snd_mixahead "0.1"
  // 是否使用低品质(8bit)音效
  loadas8bit "0"
  // 其他声音参数
  s_usepvs "0"
  s_leafnum "0"
  s_polykeep "1000000000"
  s_polysize "10000000"
  _snd_mixahead "0.1"

  // 语音部分
  // 完全打开1/关闭0语音功能
  voice_enable "1"
  // 是1/否0回放自己的语音传输
  voice_loopback "1"
  voice_modenable "1"
  // 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0
  voice_scale "0.8"
  // 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)
  voice_overdrivefadetime "0"
  // 设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wav
  voice_recordtofile "0"
  // 设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输
  voice_inputfromfile "0"
  // 是1/否0打开语音部分的 A3D 支持
  voice_dsound "0"
  // 是1/否0打开语音部分的 EAX 支持
  voice_eax "0"
  // 是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console
  voice_clientdebug "0"

  // 设置传输部分参数

  // 传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700
  rate "15000"
  // 其他传输部分参数
  ex_maxerrordistance "0"
  ex_interp "0.1"
  ex_correct "0"
  ex_extrapmax "1.2"

  // 设置鼠标部分
  sensitivity "3.20"
  zoom_sensitivity_ratio "1.3"
  // 鼠标调整(平滑移动) 0/1
  m_filter "1"
  // 使用鼠标控制视野
  +mlook
  // 设定鼠标平移时的递增灵敏度
  m_side "0.8"
  // 设定鼠标向前时的递增灵敏度
  m_forward "1"
  // 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
  m_yaw "0.022"
  // 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
  lookstrafe "0"
  // 开关鼠标平移当mlook开启时
  lookspring "0"

  // 设置其他部分
  // 控制台颜色RGB值
  con_color "64 128 255"

  setinfo "_vgui_menus" "0"
  setinfo "_ah" "0"
  setinfo "dm" "0"
  cl_righthand "1"
  setinfo "_cl_autowepswitch" "1"
  hud_fastswitch "1"
  hud_capturemouse "1"
  hud_takesshots "0"

  // 屏幕菜单是否透明
  scr_transparentui "1"
  // 贴图细节数据传送(200-300)
  mp_decals "300"
  // 死亡后可否看见其他的ghost鬼魂
  setinfo "ghosts" "0"
  // 是否开启预读模型模式
  precache "1"
  // 控制台卷动速度
  scr_conspeed "999999"
  // 是否开启tracker轨迹
  tracker "0"
  // 是否允许使用控制台
  console "1"
  // 服务器frame速率
  host_framerate "100"
  // hpk文件最大值
  hpk_maxsize "0"
  // 是否使用游戏杆
  joystick "0"
  // 其他参数
  d_spriteskip "0.0"
  ati_subdiv "2.0"
  ati_npatch "1.0"
  sv_aim "0"
  sv_voiceenable

热心网友 时间:2023-10-20 22:31

-console
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