AMD超虚拟分辨率开了会怎样吗
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发布时间:2022-07-17 14:28
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热心网友
时间:2023-10-05 06:16
AMD超虚拟分辨率没有什么用,但显卡负载会极具增大,好像类似于n卡dsr,显卡渲染3400*1800分辨率但是输出还是1080p。显存溢出没具体研究过会怎么样,不过我之前gtx460玩gta5显存一直溢出但是也不算卡,貌似会占用系统内存吧。这个功能的工作原理是把画面用高于你显示器分辨率进行渲染,输出的时候依然是你显示器的分辨率,从而改善画质,所以并不会以超出你显示器的分辨率进行输出,不会有什么问题。
具体如下:
1、简介
屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
2、屏幕比例16:9
16:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。
3、点距
像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。