给提供一份vary渲染出图从测试到最终出图的详细参数
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发布时间:2022-04-22 13:54
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热心网友
时间:2023-11-07 13:26
①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance
map模式(发光贴图模式)调整min
rate(最小采样)和max
rate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light
cache[灯光缓冲模式],降低细分。5根据场景布置相应的灯光。
①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark
multiplier
(变暗倍增值),至直合适为止。
6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质7渲染并保存光子文件①设置保存光子文件②调整lrradiance
map(光贴图模式),min
rate(最小采样)和max
rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把
[准蒙特卡洛算法]
或
[灯光缓冲模式]
的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。8
正式渲染1)调高抗钜尺级别,2)设置出图的尺寸,