为什么DnD会由最初的一个游戏发展成为一种游戏的世界观?
发布网友
发布时间:2022-07-14 19:02
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热心网友
时间:2023-07-28 00:32
第一,早。最初版本的dnd的1974年就发行。先发优势明显。
第二,DND设定中有各种历史年表和人物互动,配合游戏食用效果极佳。君不见当初不少人都是冰风谷入坑的?所以推广了受众面。
第三,威世智有钱,发现dnd有前途之后也是下了大力气推广的。
有周边,有小说,游戏本体也相当赞。于是dnd系统和魔戒世界观就流行起来了。
其实,怎么说呢。你的提问真是颇多不对头,dnd游戏系统是d20饭统规则下面的一种,同时它配套的世界观构建也相当主流和好。游戏系统和世界观相互促进才是d&d一桶江湖的优势。
国内这方面倒是不清楚,之前做了一个九州貌似也没声音。日本的型月世界也是相当不错。
你提问中的非现实世界观是什么概念?抛开trpg的概念,东方project,仙剑,费尔伍德,艾泽拉斯等等哪个不是非现实世界观而且簇拥一片?
再抛开游戏的概念。翻开各种小说,各种世界观无奇不有。怎么没有类似的?
热心网友
时间:2023-07-28 00:33
因为同人作品多。