发布网友 发布时间:2022-07-15 00:35
共5个回答
热心网友 时间:2023-11-12 12:47
1。杀戮,无尽的杀戮,只要有龙在,就有猎人在。2。华丽的用不同武器去杀龙,片手用闷了转大刀,大刀用闷了转太刀。。。。。。。。。。。。。3。没有几百小时弄不出自己喜欢的全部武器同防具。4。C社的作品还是比较喜欢,我是MH1玩到MHG出先停,然后MHG玩到MH2。建议想挑战难度的去玩一下MHG训练所的片手水龙同片手双角。热心网友 时间:2023-11-12 12:48
怪物猎人在考研反应能力,临场应变能力的同时,有丰富的收集要素,在线版更是在不停的推出新的怪啊,装备啊,活动啊之类的,鬼泣跟忍龙也就几把不同的武器,但是跟怪物猎人根本不能比吧。怪物猎人里的武器种类繁多,一种怪用不同的武器可以有很多不同的打法,而且与不同的人组队,与各种不同的武器配合,讨论各种战术,这也是鬼泣跟忍龙这种游戏做不到的。怪物猎人的另外一个特点是成长的感觉,从一开始什么都不会,一点一点磨练技术,做装备,记住各种怪物的习性,招式,做后来变成高手,这当中经历的过程也是那些游戏比不上的。不是说鬼泣跟忍龙这种游戏不好,但是总体上游戏的丰富度跟怪物猎人是不可能相提并论的。热心网友 时间:2023-11-12 12:48
屠龙,就是这个目的,用冷兵器战胜体积大于自己几十倍的庞然大物,完全不同于其他游戏中的屠龙,舍弃华丽的魔法,召唤兽,单纯的肉搏战,回归原始的感觉,用被击败的BOSS的材料做出盔甲穿在身上,造出武器拿在手上,这种真实感是无法取代的~热心网友 时间:2023-11-12 12:49
怪猎给人的是一种满足感,慢慢收集材料,从开始的垃圾白装每提升一个档次的时候就能给人一种满足感,当巨大的BOSS倒在你面前的时候你也有种满足感,当和人联机的时候能感受到很高兴,追答当初我先玩的4,有剧情的游戏除非是特别好的剧情和我喜欢的人设,否则的话我基本上都只玩一遍,
热心网友 时间:2023-11-12 12:50
部分怪物看起来十分帅气(比如迅龙、岚龙、凤翔龙)它们有一些招式更加帅气,配着好听的战斗音乐能够在众人面前与其战斗有一种受众人关注的感觉