发布网友 发布时间:2022-07-26 07:43
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热心网友 时间:2023-10-18 12:02
电脑在设计行业被认为是一个不可或缺的工具。电脑和软件应用程序通常被专业人士认为是比传统方法更有效的创作工具。然而,一些设计师继续使用手册和传统工具创作,如弥尔顿·格拉泽。
新的想法能来通过试验工具和方法。一些设计师探索思想用铅笔和纸。其他人使用许多不同的创作工具和资源从电脑到雕塑作为一种激发创造力。的一个关键特性是,它使得设计工具的适当的图像选择为了可能传达意义。 有一些争论是电脑是否增强了设计创造的过程。计算机快速生产允许许多设计师更详细迅速地探讨多个想法和比较可以通过传统的手法渲染或完稿理论上,移动设计师通过创造性的过程发展地更加迅速。然而,面对无限的选择,不帮助隔离最好的设计方案,并可能导致无穷无尽的迭代没有明确的设计结果。
设计者可以使用草图探索多个或复杂的想法,而不需要分心和并发症的软件。同样的缩略图草图或草稿纸上可以用来快速改进和产生这个想法在电脑在一个混合的过程。这个混合过程中犹其有用标志设计,在一个软件学习曲线可能有损于创造性的思维过程。在传统的设计/计算生产混合动力过程可以用于释放一个人的创造力在页面布局或图像发展为好。在早期的计算机出版,许多“传统的”设计者依赖电脑高手生产艺术家从草图生产他们的想法,而不需要学习计算机技能本身。然而,这种做法已经越来越不常见出现,特别是桌面出版之后。电脑的使用和图形软件教材大多数设计课程。同时,许多设计师利用大量的在线工具和资源包括颜色选择器、字体、剪纸艺术与教程等。 平面设计:Photoshop(平面渲染),Coreldraw,Illustrator,InDesign。
三维设计:MAYA(影视特效等),CAXA,Sketchup,Auto CAD(工业,机械等),SolidWorks,3Ds Max,Rhinoceros,Pro/E,UG,CATIA,YFsoftware(橱柜、衣柜、办公空间规划设计系统,家具生产设计系统)。
网页设计:Photoshop,Dreamweaver,FLASH,Fireworks。
装饰设计:Auto CAD, 3Ds Max(建模),YFsoftware(A3)。