发布网友 发布时间:2022-07-26 08:41
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-18 22:24
其实就是想象这个物体有外皮 你将其剥离下来 平摊绘图 再重新包裹上去 的过程追答你在百度文库搜索“3DS MAX演示硬表面模型UV进行展开的过程” 第一个word 这个很初级易懂 图示也明显
另外在优酷搜索 “2.2身体uv展开方法”第一个视频 很详细的人体贴图制作 你可以下载一个模型跟着练习
先熟悉操作过程 这样你可以有针对的对一些步骤提出具体问题
可能 “解释原理” 这种比较抽象 ~~~
看你说“了解材质在物体上展开的原理” 我不确定你是在对哪一步提问
1将物体的网格展开成平面的 2按照网格画图 也就是制作材质 3按照原来的位置附上贴图
先看看教程吧 然后确定下是对以上哪一步有疑问 咱再具体说 ~
热心网友 时间:2023-10-18 22:24
简单的方法有一个,你可以看这个物体,大概有几个材质,(这个物体人看就两个材质,一个是皮,一个是瓤。你可以用Edit Poly 把物体分开,分别上材质。(有些东西是要分开上材质,有的是要一层一层叠的)在上材质的时候你要想到的是 划整为零,然后在划零为整。建模也是,不要想别的了,有太多方法了,到时候你就晕了。这是最好用的。PS你也要会,还要很好。(图你也可以这样做,在3D里渲个小的(这是里要的是型),拿到PS里修下,在拿回来(3D里)。这样就好了。热心网友 时间:2023-10-18 22:25
这个不规则的东西你要贴图不方便,也不好弄贴图,所以用展UV,也就把一个东西把他展平了,展平了就相当于是一张布,你在上面画材质就好画了,也方便。热心网友 时间:2023-10-18 22:25
参照现实中物体的材质