发布网友 发布时间:2022-04-22 17:33
共2个回答
热心网友 时间:2022-07-12 02:13
首先是影视建模渲染设计师。他们为影视剧中无法通过拍摄实现的画面进行三维模型的创建;其次是游戏3D建模师。与影视建模师一样,他们需要依据游戏原画师的概念设计为游戏制作三维模型,包括了角色、场景、道具等。但是由于影视模型要达到人肉眼级别的*真,所以无论是工作程序,还是细节要求都比游戏模型更高。热心网友 时间:2022-07-12 02:13
数码三维雕刻软体,和autodesk mudbox类似,做造型设计的,是针对多边形物体进行雕刻,如电影人物和怪兽角色,游戏人物和怪兽角色。max主要是多边形建模,它也有NURBS建模功能,当然动画和渲染也一样棒。以上两个不做工业机械用,常用在数码电影和室内设计以及游戏造型和游戏引擎上。rhino做NURBS曲面工业建模,在工业模具,工业造型设计常用。NURBS造型平顺,通过曲线建面。