骑马与砍杀苍龙三国
发布网友
发布时间:2022-07-27 16:31
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-10-27 20:01
苍龙三国MOD特色:
1、优美的中国风光,体现了三国时代的人文、地理风貌(目前的城池还有欧式风格痕迹,但是三国制作小组会在后续版本中,完全实现纯粹的三国风光)。
2、全新的大地图,完全按照历史上的三国来构建的,再现三国鼎立的辉煌时代。
3、独创的路线攻城模式,路径点引导攻城,开阔城墙攻坚战,大大提高了电脑的攻城AI,大家不会看到象苍蝇一样乱闯墙壁的情景。
4、威望模式的引入,影响着玩家的官职、高级兵种的招收、npc的加入。
5、历史上的南蛮、匈奴、山越也将身着具有强烈的民族特色的服装登场,造成汉室衰弱的黄巾军也会活跃在三国中,穿着他们的标志服饰。
6、三国时代的四场著名的、影响整个三国历史的四大战役被引入,在规定的时间将被触发。
7、具有中国特色的武器、防具、马匹,造型相当华丽、有质感。唯一的遗憾是在三国时代没有骑*冲刺这项战术,因此长*类武器都将以单或双手武器的姿态登场,这对骑*流的玩家来说是个致命打击。
8、历史上有名的50位三国人物登场,玩家们可以召唤他们入队,前提是你要有足够的威望。同时三国人物们能够送他们返回原来的城池,不会象魔戒里npc们一去不回。
9、加入了青龙偃月刀、赤兔马等十余件武器,防具,马匹作为极品装备,需要在游戏中不断的挑战,才能打出。
10、不一样的文、武两条官职路线,6级以后的官职会增加玩家的能力。
11、借鉴了魔戒的创意,在这些历史npc处可以用声望招高级兵种,也可以招收这些npc入队。
12、借鉴了卡拉迪亚mod的创意,启用了“亲卫队”模式,当玩家达到6级以上官职时,可以在历史npc处建立一支始终跟随自己的队伍。
13、引入了战盟中最有特点的设定。
14、采用魔戒的国力系统创意,国家国力分6个档次,国力影响一个国家的百人屯、五百人部、千人曲三个部队的刷新数量,国力当达到最低档次时,可以攻击城池采取比较完善的国力系统,来决定国家的战力。
15、三国第一版采取的是国力根据城池数量来决定恢复力,城池为0这个国家才真正灭亡,这是为第二版的内政系统留下了足够的空间,大家会在以后的版本中看到三国mod真正的杀手锏——超越“西西里”mod的内政系统、封侯系统。
乱舞水浒
1,本作的大量中国古代兵器都来自于《苍龙三国》,再次感谢苍龙三国美工组能做出这么好的装备!另外,新加入了一些su2006前辈提供的808苍龙的一些装备,在征求kelavis前辈发布意见时,可能由于比较忙的缘故,一直没有回复,在征得狼族盟约管理员批准后,先在这里发布,如果之后有不被授权使用的装备,再重新撤销。
2,加入了中文站骑友romawushi发布的传说马归来——天国王朝马匹24+1大放送for960中的几种talak horse,原作来自TLD,由其重新绑定骨骼。另外,还加入了TLD中的一只投*。
3,秦明的狼牙棒来自于泡菜903,李逵双斧来自于网友ckmyjan的自制斧子,鲁智深的禅杖是su2006前辈帮忙制作,李广之弓源自论坛一位网友的制作,提取自泡菜903,原作者没有找到,见谅!
4,竞技场的衣服原作为苍龙三国步兵服,由su2006前辈帮忙修改并分别纹上风、火、水、山四字,非常精致,再次感谢!
5,武器的双持效果都是模仿苍龙三国中,雌雄双剑的设置而设置的。由于游戏背景影响,因此对有些装备名称视情况做了细微改动,而且由于实际需要,将原苍龙三国的一些双手武器,如银龙*之类,调整成了长杆武器,使之能够长*冲刺。