WOW4.3职业改动
发布网友
发布时间:2022-07-16 23:50
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热心网友
时间:2024-12-05 08:07
WOW4.3职业改动:翻译内容均为暂时设定,请以实际上线版本为准.
法师
变形术基础施法时间上调20%.
闪现不再移除减速效果,但依然可以移除昏迷效果.
冰霜
极寒冰霜不再提供额外的移动减速效果.
浮冰现在减免CD为5%/10%/15%,从7%/15%/20%下调.
寒冰护体消耗的法力值增加至30%基础法力,从21%上调.
极度冰冻冷却时间上调至45秒,从30秒上调.
火焰
强化火焰冲击提供的额外爆击加成从4%/8%上调至7%/15%.
炙烈迅捷的触发几率调整为7%/15%,从5%/10%上调.
燃火的冷却时间从2分钟下调至30秒,由瞬发法术变为基础施法时间1.35秒.
龙息术造成的困惑效果将不会被燃火打断.
秘法
减速术现在受到递减效果.
秘法弹幕消耗的基础法力值降低至8%,从11%下调.
战士
英勇跳跃现在可以释放在落差更大的水平面上了,由5码落差上调至15码.
修正了切换姿态时可能导致的怒气溢出.
武器
复苏之风的生命恢复效果改为瞬间治疗,而不是在10秒内治疗.当你的复苏之风起效时你受到的伤害降低20%,治疗效果上升20%.持续4/8秒.
撂倒现在不占用公共冷却时间了并且不再消耗怒气,冷却时间调整为一分钟,从45秒上调.
现在剑刃风暴可以通过再按一次指令键来停止.
狂怒
嗜血的基础伤害提高至攻强65%,从43%上调.
刺耳怒吼现在提供的减速上升至70%,从50%上调.
英勇烈怒现在可以移除昏迷和恐惧效果.
防护
强化复仇现在不再提供额外的伤害,而是提供额外的威胁值.
震慑波的昏迷效果现在是独立递减,不再与其他昏迷效果递减.
盗贼
割裂的基础伤害提高30%.
致残毒药和致命毒药的基础持续时间上调25%.
锁喉雕文提供额外3秒沉默,从1.5秒上调.
暗影斗篷冷却时间调整为150秒,从120秒上调.持续时间调整为8秒,从6秒上调.暗影斗篷现在可以移除流血效果了.
刺杀
致命偷袭提供的伤害加成调整为15%/30%/45%,从10%/20%/30%上调.
剧毒创伤现在不再受攻强加成,而是受到精通加成.
战斗
剑刃乱舞现在可以而外攻击到两个敌人而不是一个,能量恢复速度降低20%,从30%下调.
旋转剑刃现在有6秒的内置冷却.
强化疾跑提供额外30%的移动速度加成.
作战潜能现在产生的能量值为7/15/20,从5/10/15上调.
敏锐
暗影步现在可以解除定身效果.
埋伏现在不能使敌人的攻击速度减缓.
出血的伤害现在调整为240%武器伤害,从212%上调.使用匕首时的伤害调整为325%武器伤害,从313%上调.
死亡谎言的内置冷却调整为60秒,从90秒下调.
准备现在可以重置暗影之舞的冷却时间.
萨满
(好吧说实话翻译到萨满的这个地方我笑了....)
现在不同种族的萨满插图腾会有不同的音效(...)
元素
萨满教义提供的法术强度加成调整为30%,从20%上调.
增强
熔岩打击造成135%主手武器伤害和100%副手武器伤害,而不是200%副手武器伤害.
风暴打击现在拥有一个新的动作模型.(...)
野性狼魂现在拥有一个新的技能图标.(...)
恢复
先祖复苏现在可以给你提供一个效果,当你的非周期性治疗效果在拥有你大地之盾的目标身上产生爆击时,会恢复3层大地之盾的效果.
激流消耗的法力值调整为15%,从10%上调.冷却时间调整为8秒,从6秒上调.
以下是DK的内容和改动.
符文回复速度受到近战基础急速等级加成,而不是受到即时急速加成.
修正了一个在符能充足时依然无法释放死亡缠绕的错误.
血魄
碎心打击和死亡打击不会被回避了,但依然可能未命中或是招架.
符文转化的治疗效果提升为15%,从10%上调.
冰霜
杀戮酷刑现在可以由技能触发,但增加了8秒的内置冷却.
凛风冲击的伤害计算公式修正为(1257+AP/2)+P*0.5,对周围目标造成的伤害修正为((1257+AP/2)+P*0.5)/2.
秽邪
你的天谴打击现在可以触发暗能灌注.
反魔法力场现在可以选择释放区域.(大概就是说跟戒律牧的大一样...)
圣骑士
切换光环不再占用公共冷却.
神圣
圣光照耀提高的治疗效果修改为20%,从10%上调.
现在当你的荣耀圣言产生爆击时,重置你的神圣震击的冷却时间.
防护
坚韧提供的护甲加成修正为5%/10%/15%,从3%/6%/9%上调.
当你的公正之锤爆击时,会刷新你的神圣之盾的冷却时间.
惩戒
圣殿骑士之裁决的伤害调整为60%/135%/245%,由30%/60%/235%上调.
神圣意图的触发几率由7%/15%调整为10%/20%.
德鲁伊
纠缠根须与其他由自然之握触发的法术效果不再被视作伤害效果。
清晰预兆持续时间上调为20秒,从15秒上调.
启动赋予的法力恢复效果将以德鲁伊的法力值上限为基础。
启动雕纹现在让德鲁伊在友军身上施放启动后,除了启动的基础效果外,于10秒内额外获得自身总法力的15%。
割碎伤害上调至530%武器伤害.
挥击(猎豹型态)现在不再与武器伤害相关,而是与攻击强度相关。
平衡
真菌增生现在看起来更漂亮了。
调整太阳光束法术效果。
通过狂野蘑菇触发的大地新月将无法产生暴击。
野性
与其他坦克相较下,熊型态德鲁伊的伤害技能在高等级装备下增幅过快,所以我们做了以下平衡改动。所有列出的数值都是针对85级的角色,低等级角色的数值将会更低。
精灵之火(野性)基础伤害从679点上调至2950点。攻击强度增幅从15%调降为10.8%。
槌击基础伤害从8点上调至35点。攻击强度增幅从26.4%调降为19%。
挥击基础伤害从215点上调至929点。攻击强度增幅从17.1%调降为12.3%。
割裂初始基础伤害从2089点上调至3608点。初始伤害攻击强度增幅从7.66%调降为5.52%。周期性基础伤害从16点上调至69点。周期性伤害攻击强度增幅从0.512%调降为0.369%。
自然反应:伤害减免从6/12%提升为9/18%。
恢复
和谐额外增加直接治疗术10%的效果, 施放直接治疗术还可让持续性治疗术额外增加10%的效果,持续10秒。每一点专精点数额外增加1.25%的效果。以上便是WOW4.3职业改动的内容!
热心网友
时间:2024-12-05 08:07
1楼放屁 熊猫是5.0 不知道别说的跟真的一样 2B