在maya怎样令圆滑后的建模变回原形
发布网友
发布时间:2022-07-16 06:13
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热心网友
时间:2023-04-25 21:21
smooth命令执行后,如果没有删除历史可以回去,删掉了就回不去了。可以在超图里删掉smooth的节点。或者,在通道的smooth里修改细分精度divisions为0。
热心网友
时间:2023-04-25 21:21
如果你用的是2008以后的版本 按的是3 在按1就好了, 如果是smooth的话 只能找历史 如果没历史记录 那就没招了
maya人头建模圆滑的线怎么变回以前
在通道栏,input下找到polySmoothFace节点,点开它,找到division属性将其值改为0,就会回到原来的样子,请你注意你圆滑了几次,就会有几个polySmoothFace节点,要一个一个全部将division属性值改为0,另你将值改为2以上看看,会有收获的。当然你也可以在属性面板里,或超图里,或outliner里找到polySmoothF...
maya建立组快捷键(maya模型打组快捷键)
1、首先代开maya软件,进入操作页面。2、在操作界面创建一个球体,一个正方形。3、同时选中两个物体,编辑-分组。4、这时,看似是两个物体,其实,变成了一个,它只有一个中心点,一条中心轴。5、在同时选中两个物体,编辑-解组。6、这时,又变回成了两个物体,它们各自有着自己中心点和中心轴。8. maya中打组快捷...
Maya的booleans后的面不能用Split Polygon tool加线
1。用一个SMOOTH试试看,结果一定不是你想那样,那个口会被封上。2。选中最中间的一圈小面,然后放大,半径超过方形边缘的时候,你会看到什么?从这些结果来看,你能总结出什么?在空间上来说,其实这个模型是一个与自己相悖的模型,空间上是不成立的,具体原因我也说不清楚,但是能告诉你一些小提示...
maya的两个视角一起变化怎么回事??本来一个是前视图一个是侧视图,结果...
很简单,第一种普通方法,在错误的视图里点击工具栏下的第一个菜单View下的Default View就可以变回maya默认的视图了,如果不行用第二种方法,先打开空场景maya,然后拖动你的maya文件进来就好,如果是建模,你还可以导出OBJ,打开新maya场景导入OBJ,这样就完全可以解决你的问题了 ...
MAYA 光标 画笔变回 箭头
我刚刚也遇到了同样的情况,想问老师,可是却没有得到及时的帮助,于是就先保存,叉掉后重新打开,就ok了,你以后可以试试这种方法。
MAYA怎么画出一条线弯弯曲曲的,然后用这条线弄出一点电线或者树枝之类的...
切换到Surfaces模块,然后选择任意一个视图窗口(不要在透视图画),用create>EP Curve tool 画出一条曲线,再点create>NURBS Primitives>cylinder(创建线圈),先选圈再选线,执行Surfaces>Extrude(先把后面的属性选项打开,勾选At path和component),执行Apply,就ok了。线的粗细可以用缩放圆圈控制。 爱情多瑙河 | 发布于...
MAYA怎么画出一条线弯弯曲曲的,然后用这条线弄出一点电线或者树枝之类的...
1,建立一个方型(也可以是其他的什么型)2,建立曲线(你要做的是电线还是树枝,由曲线的形状来决定),建立的时候要注意和方型的面有穿插 3,选择方型和曲线穿插的那个面,和曲线,在Edit Mesh里选Extude(挤出)4,通道栏里的Divisions控制分段数 5,通道栏里的Taper控制收尾的粗细。
MAYA软里面数字2是什么作用
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单鼠标左键 u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单 b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作 m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释 n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线...
mac maya中英文切换
方法:进入maya2016安装目录,例如C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\resources\l10n,将zh_CN文件夹改成其他名字,启动maya就变回英文版了。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高...
请问下为什么我maya文件修改了后保存了第二次打开又变回我修改前的样 ...
maya中,你要是建了工程目录的话,保存的就在那里面,是不会有问题的,你要是没有工程目录的话,就检查你保存的路径是否正确,还是稳健提示你,是否替换源文件,你点击的否,我知道的就这些了,希望可以帮到你。