android studio怎么安装mqtt
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发布时间:2022-04-22 15:36
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时间:2023-09-24 17:05
你好,
1、 下载Apollo服务器,下载后解压,然后运行apache-apollo-1.6\bin\apollo.cmd,输入create mybroker(名字任意取,这里是根据 官网 介绍的来取的)创建服务器实例,服务器实例包含了所有的配置,运行时数据等,并且和一个服务器进程关联。
2、create mybroker之后会在bin目录下生成mybroker文件夹,里面包含有很多信息,其中etc\apollo.xml文件下是配置服务器信息的文件,etc\users.properties文件包含连接MQTT服务器时用到的用户名和密码,后面会介绍,可以修改原始的admin=password,可以接着换行添加新的用户名密码。
3、打开cmd,运行…apache-apollo-1.6\bin\mybroker\bin\apollo-broker.cmd run 开启服务器,可以在浏览器中输入 http://127.0.0.1:61680/ 查看是否安装成功,该界面展示了topic,连接数等很多信息。
经过上面的简单步骤,服务器基本上就已经完成,下一篇将介绍Android客户端的编写和注意事项。
客户端使用的API,开始我使用的是mqtt-client,使用过后发现问题百出,不能很好的满足要求,后来使用了官方推荐的 Eclipse Paho ,下面开始客户端代码的编写,为了方便测试这里有android和j2se两个工程:
1、新建android工程MQTTClient
2、MainActivity代码如下:
[java] view plaincopyprint?
package ldw.mqttclient;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.IMqttDeliveryToken;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttCallback;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttClient;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttConnectOptions;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttException;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttMessage;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView resultTv;
private String host = "tcp://127.0.0.1:1883";
private String userName = "admin";
private String passWord = "password";
private Handler handler;
private MqttClient client;
private String myTopic = "test/topic";
private MqttConnectOptions options;
private ScheledExecutor
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时间:2023-09-24 17:06
1、 下载Apollo服务器,下载后解压,然后运行apache-apollo-1.6\bin\apollo.cmd,输入create mybroker(名字任意取,这里是根据 官网 介绍的来取的)创建服务器实例,服务器实例包含了所有的配置,运行时数据等,并且和一个服务器进程关联。
2、create mybroker之后会在bin目录下生成mybroker文件夹,里面包含有很多信息,其中etc\apollo.xml文件下是配置服务器信息的文件,etc\users.properties文件包含连接MQTT服务器时用到的用户名和密码,后面会介绍,可以修改原始的admin=password,可以接着换行添加新的用户名密码。
3、打开cmd,运行…apache-apollo-1.6\bin\mybroker\bin\apollo-broker.cmd run 开启服务器,可以在浏览器中输入 http://127.0.0.1:61680/ 查看是否安装成功,该界面展示了topic,连接数等很多信息。
经过上面的简单步骤,服务器基本上就已经完成,下一篇将介绍Android客户端的编写和注意事项。
客户端使用的API,开始我使用的是mqtt-client,使用过后发现问题百出,不能很好的满足要求,后来使用了官方推荐的 Eclipse Paho ,下面开始客户端代码的编写,为了方便测试这里有android和j2se两个工程:
1、新建android工程MQTTClient
2、MainActivity代码如下:
[java] view plaincopyprint?
package ldw.mqttclient;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.IMqttDeliveryToken;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttCallback;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttClient;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttConnectOptions;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttException;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttMessage;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView resultTv;
private String host = "tcp://127.0.0.1:1883";
private String userName = "admin";
private String passWord = "password";
private Handler handler;
private MqttClient client;
private String myTopic = "test/topic";
private MqttConnectOptions options;
private ScheledExecutorService scheler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
resultTv = (TextView) findViewById(R.id.result);
init();
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if(msg.what == 1) {
Toast.makeText(MainActivity.this, (String) msg.obj,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
System.out.println("-----------------------------");
} else if(msg.what == 2) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
try {
client.subscribe(myTopic, 1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else if(msg.what == 3) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "连接失败,系统正在重连", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
startReconnect();
}
private void startReconnect() {
scheler = Executors.newSingleThreadScheledExecutor();
scheler.scheleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!client.isConnected()) {
connect();
}
}
}, 0 * 1000, 10 * 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
private void init() {
try {
//host为主机名,test为clientid即连接MQTT的客户端ID,一般以客户端唯一标识符表示,MemoryPersistence设置clientid的保存形式,默认为以内存保存
client = new MqttClient(host, "test",
new MemoryPersistence());
//MQTT的连接设置
options = new MqttConnectOptions();
//设置是否清空session,这里如果设置为false表示服务器会保留客户端的连接记录,这里设置为true表示每次连接到服务器都以新的身份连接
options.setCleanSession(true);
//设置连接的用户名
options.setUserName(userName);
//设置连接的密码
options.setPassword(passWord.toCharArray());
// 设置超时时间 单位为秒
options.setConnectionTimeout(10);
// 设置会话心跳时间 单位为秒 服务器会每隔1.5*20秒的时间向客户端发送个消息判断客户端是否在线,但这个方法并没有重连的机制
options.setKeepAliveInterval(20);
//设置回调
client.setCallback(new MqttCallback() {
@Override
public void connectionLost(Throwable cause) {
//连接丢失后,一般在这里面进行重连
System.out.println("connectionLost----------");
}
@Override
public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken token) {
//publish后会执行到这里
System.out.println("deliveryComplete---------"
+ token.isComplete());
}
@Override
public void messageArrived(String topicName, MqttMessage message)
throws Exception {
//subscribe后得到的消息会执行到这里面
System.out.println("messageArrived----------");
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = topicName+"---"+message.toString();
handler.sendMessage(msg);
}
});
// connect();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void connect() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
client.connect(options);
Message msg = new Message();
msg.what = 2;
handler.sendMessage(msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Message msg = new Message();
msg.what = 3;
handler.sendMessage(msg);
}
}
}).start();
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if(client != null && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
try {
client.disconnect();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
try {
scheler.shutdown();
client.disconnect();
} catch (MqttException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
由于项目需要,我用到了心跳重连。根据 这里 的解释设置apollo.xml,主要有设置主机连接的地址。另外,options还有个setWill方法,如果项目中需要知道客户端是否掉线可以调用该方法。