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DNF机械刷图加点

发布网友 发布时间:2022-07-22 08:40

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5个回答

热心网友 时间:2023-11-08 10:16

我只玩过机械,还是刷图的,别的不好给你说只能说说刷图机械加点

移动机器人+满(输出的主要技能之一)
自爆机器人+满(另外一个输出技能,机械主要靠两个机器人输出,如果不加满,机械就和垃圾差不多了)
机械改良+满(先不说它加的hp和智力,单是给机器人加的速度就够让被追的人头疼了)
延迟自爆+满(这个法只有1级,加不加都差不多,加了有点鸡肋,因为用到的次数不是很多。。。。。)
引爆+5(别听他们扯,+1、+3的都太小,用的时候就郁闷了我加了5,再加高了貌似有点浪费sp)
毒蛇炮+2 (+1时,放3发炮弹+2就是5发炮弹了,我加了2)
空中机器人+5(因为是觉醒的前置,+5就够了,说实话+1和+满的伤害也就是两个小机器人,差不多的,况且血又少,能打到它的boss也就是几下就打下来了(不论+1和+满),打不到它的boss就不用说了,多放两个机器人也够搞定了)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕怪)
伪装+1(刷图也很有用的,不过我是加着玩的,不推荐加,如果想玩也可以+1级,我基本上每次用伪装冲进怪堆里都是被打一顿再跑出来,郁闷。。。。)
机械复仇 +1(被打时掉的机器人可以阻止别人连招,不过别学太高了,没用)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,貌似+1伤害比手雷高不到哪去你看着加吧)

其他的有
BBQ+1(前期比较有用,后期怪防高属于绝对垃圾的法了)
膝撞,格林机*(满足BBQ就行了,级别高了就用不到了)
浮空弹(我没加貌似pk要加不过我很少pk也就没加)

机械是走魔攻的,手雷加满,好像把怪用雷炸倒再去它身边放机器人和引爆的感觉很不错啊

参考资料:不准照抄

热心网友 时间:2023-11-08 10:16

刷 图:

移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)

以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开*觉得用不到,但有的人习惯用手*打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)

PK:
纯PK加点 也有很多类型 华丽机械加点 感觉PK很实用 你参考下

膝撞 满 近身起手招 点的少对重甲很不好连

浮空弹 满 加满后浮空高度 完全可以浮空弹起手后BBQ 然后在浮空弹 也就是说你完全可以配合膝撞和空弹让对方几次浮空的时候埋下2个延时时 再加一追击3引爆

蹋射1 不用说机械都会 对手浮空后(高度必须够)下面放一定时 一追击 然后空中点2*一蹋射 正好引爆

空铲满

追击满
复仇我加满了 其实感觉那东西加5和满没区别 课还是不放心自己人品就点满了 感觉很有用在有时被一些近战连的时候像白手 蓝拳 复仇出来到爆炸的速度往往他们来不急反映

自爆满
延时1
改良满
引爆7 范围足够了
伪装 满 这个技能要在实战PK时根据个人爱好
由于本人是贫民装 买不起风衣之类的所以 初期对于像蓝拳 格斗 元素这种上来基本不给你什么时候上BUF的我一般都先隐身 还有就是对散打 鬼泣 这种有短时间很吊技能的职业
感觉他要开霸体或是变身 我通常都会隐身 然后绕他转感觉她CD快到了 出来手雷引爆
狙击1
起身1
毒蛇1
高达1
空投1
手雷满
BBQ1
格林1 无敌连技
后跳没加 个人喜好

远古没加 SP不够 感觉一般起手了以空弹和膝撞高度都不MISS都能
3引爆 miss多的也能2引爆伤害还可以

不屈 我加满了 个人最爱 加满持续时间55秒 不被中断100% 冷却10秒后又可以用 好处自己可以试试 不多说了

虽说华丽流 但不代表上来不放机器人一定要近身和对方膝撞,空弹,手雷起手 你让对方空中时间越长连的越多 也就意味着出MISS的几率越大(尤其自动- -) 一般打10场能有华丽连招机会的不到2场 机械主要还是靠的错位引爆 掌握好 延时机器人放的位置 引爆的范围 以及了解对方起手技能 灵活走位(当然如果你有不屈可以扛着引爆 - -)预判(很多时候我都是当别人在空中引爆)瞬间高伤害 至于华不华丽靠的是对方装备(出现miss几率和浮空高度)和你本身技能的浮空 以上本人 一点点心得 希望对你有所帮助

热心网友 时间:2023-11-08 10:17

移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)

以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开*觉得用不到,但有的人习惯用手*打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)

恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵*,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。 PK+点了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 首先:后跳不加 (前提是后跳这个技能对于我们机械师来说是一点用处都没,我们机械师注重跑位攻击和X位隔位爆炸攻击,学了后跳是一条直线上的技能,所以没用)

M-137格林机* +1 (远程攻击唯一物攻技能)

M-3喷火器不加 (原因,攻击有时被定住,而且加1点起不到什么作用)

狙击* +1 (远程攻击唯一物攻魔攻配合技能)

浮空弹 +5 (浮空配合手雷和引暴使用)

浮空铲 +1 (加高没作用)

BBQ+5 强制BBQ+1 (很好很实用的技能,使用后带有霸体效果,准确来说是无敌,BBQ过后一般扔手雷再扔机械人自暴)

经典连招:BBQ + G-14手雷 + EZ-8自暴者 + 机械引暴

膝撞+5 (BBQ前置技能,这技能用处在于,敌人用BBQ时你可以一个膝撞顶上去为自己脱险,另一个可以和瞬踢对顶)

G-14手雷 +10 (连招必用,浮空效果明显,连招配合自暴很好用)

回旋踢 +5 (连招或X方位攻击必用)

EZ-8自暴者 +20 (这个我就不多说,是机械师的都加)

EZ-8延迟自暴 +1 (这个很多人都说没用,可是你们自己想下,有时候你放EZ-8自暴者时它只有2秒的延迟时间,怪和BOSS不可能会这么快的时间来到,所以这技能配合自暴也是很可观的)

RX-78 追击者 +20 (这个我也不多说,是机械师的都加)

机械改良 +10 (这个我就不多说,是机械师的都加)

机械引暴 +10 (此技能为机械师的招牌技能,加满是因为爆炸范围广,而且此技能可以强制引暴机械人,怎么用去打怪时放个机械人就用此技能,保证高攻击让你爽歪歪)

伪装 +1 (此技能作为保命技能,隐身怪看不见你同时也打不中你)

Ex-S毒蛇炮 +1 (此技能刷图和PK都适用,而且还能自暴,是个好技能)

空战机械:风暴+5 (觉醒前置技能,同Ex-S毒蛇炮一样自暴)

空投支援 +5 (刷图和PK都适用,而且火属性机械人可以配合机械引暴进行火属性魔法伤害)

斗志之歌 +1 (这东西加太高也没用)

盖波加之拳 +2 (偶尔刷图不错,PK若能放连续8招高达32000+的攻击,ACT2改版后可以连续打8次攻击,具体请看官网)

远古的记忆 +10 (此技能必定加满,引用机械人秒杀人并不是不可能)

不屈意志 +10 (此技能可以防止玩家攻击你时中断施放动作,是个实用的技能)

最后我说一下机械师的PK打法,其实很简单,学会跑法和适当时机械加手雷自暴给敌人重创伤害,基本上没什么好说的啦!) 大*PK刷图两不误+点!!!!我们首先说体术:
膝撞加5,作为BBQ的前置技能;
踏射加1,*手唯一破霸体技能;
空中射击加1,在天空城等有在高处的怪的地方有很大的用处
体术就加这些,至于回旋踢笔者认为还是没有什么必要的,
回旋踢要加就加满,不然就不要加,加1级是没有用的,伤害过于低下。
弹药技能和机械技能也无需去加。记住,我们是刷图大*,机器人和手雷刷图无效,
银弹对于不怎么用普通攻击的大*来说也是没有用处的;
再说通用技能,笔者认为后跳加强制后跳是有必要的,可以在很大程度上增加大*刷图时的灵活性。
重火器是大*刷图的主要输出,我们重点来讲解下重火器的加点方式;
BBQ加满(单体伤害超高)
粗火+5(聚焦喷火器前置)
聚焦喷火器加满(杀人放火,刷图必备)
潜能爆发加满(增加50%的攻击和10%的命中,DNF10大NB BEFF之一)
重火器拔击+1(只有一级,必加)
重火器精通加满(极大的减少技能的MP使用量,不加的话刷起图来蓝药用的很吓人)
激光炮加满(后期主要高输出技能)
蓄电激光炮+1(附加40%的激光炮攻击力)
量子炮弹加满(*炮招牌技能,)
觉醒波动+1(可以看到屏幕外的怪,和PK场一样,并且每加1点减少对方一定的回避率,但是开了潜能爆发的话也没有什么必要去用这么点可怜的回避率减少了)
卫星激光加满(大*招牌刷图技能,觉醒后习得,配合锐眼药剂,潜能爆发一起使用,施放过程中猛放所有能放的技能)
在各种加点方式中,争议最大的就是格林机*和狙击*哪个加满的问题,说实话,笔者也很为这个问题而烦恼,话说格林机*CD时间短,只有4.5秒,耗MP少,但是输出较低,满级输出463每发子弹,共发射14发(2秒全部发射的情况下);狙击*CD时间6秒,满级输出2285物理攻击,3427火属性魔法攻击。
从总的输出来看,格林机*为6482点输出,狙击为5712点输出,似乎是格林机*更加的有力,但是请注意,这指的是在14发子弹全部命中,且中间没有打断的情况下所有的输出。众所周知,大*的命中率是比较低的,不开潜能爆发大概只有70%到80%的命中率,甚至更低,如果假设命中率为80%,那么格林机*的输出就只有5185点了,且不包括中途被打断的情况。笔者以山脊为例,山脊中有许多绿名怪,都是远程攻击和魔法攻击一碰就会霸体的怪物,格林机*往往不能做到将所有的子弹都发射出去,通常只能发射6-10发子弹就会被打断,而狙击*则只发射一发子弹,伴随2次攻击,且攻击时间短,打完一*就能跑,怪承受了该次攻击的所有输出。相比较而言,在山脊等后期地图狙击比格林更占优势一点;但是这并不表明狙击就一定比格林好。在30级以前,没有出细火时,格林是主要的输出技能,没有格林的大*不是好大*,格林在没有替代技能之前一直都是大*为数不多的刷图技能之一,不过不管怎么说,格林机*毕竟是前期的低级技能,笔者在40级时就曾经洗过一次点,将格林洗成狙击,目前笔者一直在山脊刷图,相比较格林来说,狙击的确好用的多(纯属个人观点)。
综上所述,看来各位使用大*的朋友们是需要洗一次点的,毕竟大*的前期点技能方法和后期相差比较的多,所以笔者建议各位正在大*路上奋斗的朋友们能做好洗点的准备,在40级之后能将格林换成狙击,以发挥大*最大的威力。

很累啊 10月份*手要改版本都是别的网站上传的网上并没说 而且第4章刚出来不太长时间 现在腾讯 弄那个什么大赛呢 10月份不会改版的 但以后会不会改版本那就不一定 你洗点什么的都随便 如果*手改版本了 技能都改了的话 你的技能点就会自动重新洗了 以前格斗改版本也是 不用担心拉!!

热心网友 时间:2023-11-08 10:17

刷 图:

移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)

以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开*觉得用不到,但有的人习惯用手*打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)

PK:
纯PK加点 也有很多类型 华丽机械加点 感觉PK很实用 你参考下

膝撞 满 近身起手招 点的少对重甲很不好连

浮空弹 满 加满后浮空高度 完全可以浮空弹起手后BBQ 然后在浮空弹 也就是说你完全可以配合膝撞和空弹让对方几次浮空的时候埋下2个延时时 再加一追击3引爆

蹋射1 不用说机械都会 对手浮空后(高度必须够)下面放一定时 一追击 然后空中点2*一蹋射 正好引爆

空铲满

追击满
复仇我加满了 其实感觉那东西加5和满没区别 课还是不放心自己人品就点满了 感觉很有用在有时被一些近战连的时候像白手 蓝拳 复仇出来到爆炸的速度往往他们来不急反映

自爆满
延时1
改良满
引爆7 范围足够了
伪装 满 这个技能要在实战PK时根据个人爱好
由于本人是贫民装 买不起风衣之类的所以 初期对于像蓝拳 格斗 元素这种上来基本不给你什么时候上BUF的我一般都先隐身 还有就是对散打 鬼泣 这种有短时间很吊技能的职业
感觉他要开霸体或是变身 我通常都会隐身 然后绕他转感觉她CD快到了 出来手雷引爆
狙击1
起身1
毒蛇1
高达1
空投1
手雷满
BBQ1
格林1 无敌连技
后跳没加 个人喜好

远古没加 SP不够 感觉一般起手了以空弹和膝撞高度都不MISS都能
3引爆 miss多的也能2引爆伤害还可以

不屈 我加满了 个人最爱 加满持续时间55秒 不被中断100% 冷却10秒后又可以用 好处自己可以试试 不多说了

虽说华丽流 但不代表上来不放机器人一定要近身和对方膝撞,空弹,手雷起手 你让对方空中时间越长连的越多 也就意味着出MISS的几率越大(尤其自动- -) 一般打10场能有华丽连招机会的不到2场 机械主要还是靠的错位引爆 掌握好 延时机器人放的位置 引爆的范围 以及了解对方起手技能 灵活走位(当然如果你有不屈可以扛着引爆 - -)预判(很多时候我都是当别人在空中引爆)瞬间高伤害 至于华不华丽靠的是对方装备(出现miss几率和浮空高度)和你本身技能的浮空 以上本人 一点点心得 希望对你有所帮助 M-137格林机* +1 (远程攻击唯一物攻技能

热心网友 时间:2023-11-08 10:18

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