发布网友 发布时间:2022-06-07 16:48
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热心网友 时间:2023-10-22 03:36
按照车头主将的属性加总兵力的兵种三维属性得到最终战力。
集结玩法:
想要参与集结攻击的话,需要满足两个条件,一个是已经加入联盟,另一个则是已经建造城堡建筑。这两个条件都达成之后就可以加入集结队伍,然后对目标发动集结攻击了。
集结发起者的将领将担任统帅,联盟成员都可以指派自己的部队参与进来,当全部部队集结到发起者的城市之后就能进行攻击了。需要注意的是,联盟在线成员没有那么多的话,发起者将可以随时取消,只要是集结队伍没有出发都是可以退出的。
而如果集结队伍已经出发,参与者将不能自行撤退,只能由发起者发出撤退返回的命令。而且在集结交战的过程中,比如攻打城市、野蛮人城寨、圣坛等都要在战斗结束之后才可以撤退,而攻打洛哈此类特殊单位则可以交战时也能撤退。
因为集结这东西,重伤的兵力是按照一定比例去计算的,比方说,你用10 万兵力去加集结,战斗时你每秒重伤比例可能是1000,1000 这样扣,但是如果有人是用20 万兵力去加集结,他每秒重伤比例可能是1600,1600 这样扣,情况就如首发集结兵量与目前集结总兵量,当总兵量比例与首发集结兵量比例差愈远时,首发集结兵量比例(血条) 跌落相对减慢。
首发部队数量的使用策略:
如果你的集结将是剩余兵力70%以上发动的,你的集结必须满,延迟血条到70%的时间,令技能更长效。
如果你的集结将是剩余兵力50%以下发动的,你的集结不一定需要满,使血条掉落更快,更快地触发到,在与目标战斗后才迅速补满。