发布网友 发布时间:2022-04-22 08:02
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热心网友 时间:2022-06-18 06:06
客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
客户端简单理解就是产品或服务所指的终点。 比如,在网络中,你用客户端与服务器建立连接,服务器提供的服务信息通过你的客户端给你展示出来。
扩展资料
手机客户端(Mobile client)格式,顾名思义就是手机软件的格式。
有:JAR格式、JAD格式、sis是S60V1-V2 UIQ平台系统、sisx是S60V3平台系统、cab是Smartphone平台系统、mpkg是OS X package苹果操作平台系统,apk是Google Android平台系统,xap是Windows phone是微软开发的手机操作系统。MRP是由一种专门针对国产机的游戏格式。 nes格式,是手机模拟器游戏的格式,有些国产游戏手机会用!
我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。
终端,即计算机显示终端,是计算机系统的输入、输出设备。计算机显示终端伴随主机时代的集中处理模式而产生,并随着计算技术的发展而不断发展。迄今为止,计算技术经历了主机时代、PC时代和网络计算时代这三个发展时期,终端与计算技术发展的三个阶段相适应,应用也经历了字符哑终端、图形终端和网络终端这三个形态。
参考资料:百度百科——客户端
热心网友 时间:2022-06-18 06:06
客户端(英语:Client),是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。一般安装在普通的用户机上,需要与服务端互相配合运行。
互联网发展以后,较常用的客户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通信的客户端软件等。
至今为止,主流的两种网络连接模式为C/S和B/S模式,即客户端/服务器端和浏览器端/服务器端。因此,所说的客户端更应该理解为C/S。即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。
游戏客户端是将游戏中的很多资源储存起来的软件。玩家通过客户端输入指令,客户端翻译成数据发送给服务器,服务器处理完给出结果,然后再由客户端翻译成图形化表现出来告诉玩家。可以说,客户端是一个玩家和服务器之间中介。
参考自:客户端-百度百科
热心网友 时间:2022-06-18 06:07
付费内容限时免费查看回答你好,很高兴为你解答,客户端也称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行通俗的讲就是手机,平板电脑或者笔记本电脑,台式电脑,对应的服务器,服务器就是用于存储或者给客户端发送数据.服务端对应的是开发者,客户端对应的用户,所以通俗地称为客户端
提问不上当了
回答怎么了?
可以和老师讲讲你的问题,老师给你解决问题
提问扫二维码,下载安装客户端怎么安装?
不了,不上当了
回答这种情况你一定要注意,客户端一般是系统自带的,并不会让你下载客户端
不要被骗了 要保护好自己的财产
请问还有什么能帮助到你的呢?
热心网友 时间:2022-06-18 06:07
“客户端”是和“服务器端”相对的一种说法。热心网友 时间:2022-06-18 06:08
客户端或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。接受服务的另一方我们称为客户端。