谁能帮忙人工翻译一下这些关于动画方面的英文啊~~
发布网友
发布时间:2022-06-03 07:56
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热心网友
时间:2023-10-14 14:27
.你可以申请二维的影响可能更为困难或费时的生产,在3D世界,这样的形象扭曲,镜头耀斑,或照相机摇动.想象如果您所提供的所有的框架的一个特别漫长和复杂的*伤,只有发现你不满意.返回到您的CG软件,以作出适当的调整,然后再重新绘制框架可能非常耗费时间,而调整相机的抖动为S后的效果通常是一个相当简单的事。
3你可以结合不同的媒体,如生活行动的画面,的CG图像,扫描传统的艺术品,和二维卡通制作.你可能复合了一层雪或雨,这是建立在一个二维油漆包再加上您的CG图像,而不是使用可能时间消费的三维技术来产生这样的效果。
4.如果某一*杀了一个静态照相机和背景下,您可以储存未来的渲染所需的时间,只需提供一个单一的框架背景,然后合成,它的背后您的前景元素这个是类似的储蓄与传统动画技术绘图前景元素对透明动画序列中的单帧
,然后把他们对上方的背景 ,形成最后的意象,而非重新髹漆的背景每一帧..
5 。 招标现场要素在不同的层,然后合成起来后,您可以在避免潜在的硬件问题.如果你有太复杂,为您的CPU ,记忆体,或记忆卡,以处理在一个单一招标的通过,您可以申请一分而治之侦探事实。
6.当您提供的合成,你有自由修改asprcts的每一层的独立,从而使你严格控制每一个小细节,以及作为整体外观,每一个最后的形象。
不好意思可能有些错!!
热心网友
时间:2023-10-14 14:27
2.你可以在3D世界中应用2D效果。这可能更难、更费时,如图像失真、光斑特效或摄像机摇动。假设你已将一个特别长且复杂的摄像的所有帧上色,却发现你对摄像机摇动不满意,若回去用对照软件做一个合适的调整,再对所有帧重新上色,将极其费时。但如果将摄像机摇动调整为一个后期效果,就简单多了。
3.你可以融合各种媒介,比如真人影片、动画影像、扫描原图、以及2D卡通。你可以用2D绘画中产生的雪层和雨点融合到动画影像的顶层,而无需实用耗时的3D技术做出同样的效果。
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我学经济的,是电脑白痴。先试着翻两段,楼主先看看有错误的地方,我再查了资料帮你翻。