凯恩之怒 三方阵营 GDI的马夫是不是最
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发布时间:2022-06-03 02:33
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热心网友
时间:2023-10-10 02:45
某些人总爱摘抄点东西来这里贴,对自己的言语一点也不负责任,我谨代表我个人严厉的谴责楼上的。
我觉得这游戏有两点比较重点,
第一:这个游戏的决胜是在前期,双方实力相当的话也最多中期就分清胜负了,一般两个会玩的人坐在一起,没有人能玩到后期,决定胜负的就是双矿,守住两矿就会有足够的资本来积累实力,所以重点的争夺是要打对方的矿,只要将对方的发展滞后,自己就赢了,胜负是赢在采矿的每一秒上的,你比别人采的矿少,你就输了。
第二:就是要知已知彼,要不间断的侦查对方营地的发展情况,要依据对手出的兵种而出兵种,只要时时刻刻都了解对方出的什么兵种,自己出的兵种才能克制他。(打个比方说吧,像1楼的说思金人后期空中强大,其实它真的强大吗?事实上一点也不强大,你用GDI的斗犬 和 NOD的*坦克 去打思金人的那些战舰去,你看看是不是跟切菜是的,你能说它强大,那只是你看到了他的某一方面,其实你对这个游戏根本就不精通。)
最后我总结一下3个种族的长处和打法:
GDI的进攻和防御力是比较明显的,优点在于机*兵的碉堡,要充分利用碉堡的长处,前期的基本打法是 碉堡+火箭兵+小坦克,这种搭配既便宜又劲打,只要见敌 就地碉堡,爬地下就打,火箭兵往碉堡里钻,坦克后边跟着打,好处就在于碉堡没了而步兵没有损失,还可以接着挖坑,难度在于手指头要非常灵活,玩GDI就要在前期压制对手,解决战斗,GDI防御力确实强悍,但如果对手会玩的话你防御再好而不能压制对手也没有用,GDI后期的武器比较NOD没有很实用的,可以说还是较鸡肋,像大坦克威力不是特别强,而行动迟缓,根本无法应付灵活的战斗,神像都依靠狙击手,如果和NOD打如果不在前期解决,后期基本没戏,想突击是不现实,只能固守。
NOD是3个种族里最BT的,优点在于行动灵活,缺点是载具不劲打,但要看怎么玩,不劲打不代表不牛鼻,我建议玩NOD的上来就出摩托车,四驱车,去找对手的采矿车去,因为这是NOD的一大长处,如果能逮着一辆两辆的,那一开始你就赚了,NOD实用的武器比较多,前期以强化火箭兵,天蝎为主,毒液看机会出,黑手中期以圣灵机甲为主,隐性坦克打天上的东西非常牛鼻,对付思金人很强大,打法我总结 天蝎前面走,圣灵,火箭兵 后边跟着打,对付步兵直接辗压,重点K载具和建筑物,NOD这族玩好了能冲能守,防御塔没有GDI的悍,但是武器一点也不逊色,GDI没有狙击手就是瞎子炮,而NOD则不是这样,NOD跑的快,打得猛。
思金人:是最弱的一个种族,打思金人一开始用步兵就能解决,机*兵前面,火箭兵后面,就光这样硬拼数量,都能拿下,如果对方塔多就要出小坦克冲,后期的话还是可怕的,如果真要拼后期,就都积累载具,地面一拨,防空一拨,只要数量足够,一样可以打赢,但要注意的是打战舰一定要在半途中用载具拦截住统统给干掉,不要等它飞到了家门口就晚了,母舰打建筑物很快,还有毁灭战舰也打得远,必须都打拦截战,打地面的一拨载具数量要足够,一般玩思金的都以地面载具开路,要看情况,看对方怎么打,思金人后期并不像某些人说的的那么传奇,有长处就有短处,你打不赢那是因为你不会玩。