PS中如何绘制粗糙表面的光感?比如路面或轻微粗糙的塑料这种光的不规则性该如何表现
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发布时间:2022-06-07 10:24
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热心网友
时间:2023-10-17 11:17
1.目标层上新建一层白色层;
2.滤镜里面杂色→添加杂色(根据你的要求来添加颗粒的数量);
为了自然~把分布调整成高斯分布 把颜色改成单色~;
3.滤镜→素描→塑料效果;
4.调整图层模式到滤色.
5.复制目标图层到白色的效果层上面,调整图层模式到柔光!
这样应该差不多到你需要表达的效果了吧~至于其他的效果就要靠你自己去调整了!
热心网友
时间:2023-10-17 11:17
滤镜---添加杂色--