阴阳师御魂六号位终极选择 暴击伤害真是出路吗
发布网友
发布时间:2022-06-06 10:21
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热心网友
时间:2023-10-08 22:22
仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益
全六星御魂五星式神
最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。
别的大神关于伤害计算的公式:
破势六号位暴击的收益:(1789+2828)X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势
然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高
破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(1789+2828X1.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81
2828X1.4是满六号位百分比55减去攻击二件套算上
不暴击情况下:5748.2X1.584X1.4=12747.2
破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下(1789+2404)X1.584.2.4X1.4=22316.31
不暴击情况下:4193X1.584X1.4=9298.39
暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,
所带来的收益远远没有我们所想象的高。
不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37
那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;
刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害
破势暴击收益:8000X1.908X1.5X1.4=32054.4
破势攻击加成的收益:暴击情况)3000+5000X1.4=10000 10000X1.908X1.5X1.4=40086
不暴击情况 10000X1.908X1.4=26712
暴击伤害收益:7250X1.908X2.4X1.4=46478.88
不暴击 7250X1.908X1.4=19366.2
暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,
同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从3200到6392。
不暴击时收益攻击加成高了38
以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好
其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了
实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率
这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂
像我欧洲室友那样的话
快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的
但是
对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说,
结论:六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下,
但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。
对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。
暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成
但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,
相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。
你以为就完了吗?
接下来! 我好想知道防御改动后网切的收益啊!渴求知识的非洲人
六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,
以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!
热心网友
时间:2023-10-08 22:22
阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,结论是:对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。以攻击力为主的式神,继续堆攻击力收益大于暴击,对于其他大多数爆伤不高的式神而言,答案依旧有效,攻击力更好。