发布网友 发布时间:2022-06-06 12:57
共1个回答
热心网友 时间:2022-07-12 08:14
你好呀 根据你的问题 我来回答一下吧 这边展示的是PC端的1.4.0.5版本
a.具有原来的特点。 b. 两者都是
就沙漠该刷的怪 都会刷 只是受血腥/腐地/神圣之地的影响 一小部分的怪 外貌会变
这边拿的是拉弥亚举例 AI都是一样的 掉的东西也是一样的 神圣之地的我没怎么刷 所以没解锁完 就是换皮怪
2 地下环境从水平线 0英尺 向下 就算是地下啦 这边补充一点相关内容
除了 地下环境 再往下 还有一个叫洞穴的环境 这是相关数据
从游戏显示看的话 是土层和石头层 为 地下和洞穴为区分
在大约 -2100 英尺处开始小片出现,在大约 -3000 英尺标记处逐渐变为熔岩井。
再往下就是地狱啦
3 最大一点就是刷怪 那些不掉落物品的墙通常都会刷怪 并且不会允许NPC入住 敲掉了怪就从别的地方刷了 存在与否决定的是刷怪与否
还有就是物块和背景墙决定当期所处生态环境
讲一个特殊一点的就是 神庙砖和地牢砖 这两种虽然掉落物品 但是在玩家放置后就不会刷怪了
因为这两种分野生的和家养的 系统生成的砖块可以产怪而玩家挖下来 再到地图上的就不会产怪了 而且允许NPC入住
讲的可能有点乱 欢迎追问
如果有帮到你 点个采纳吧 谢谢啦